第3次超级机器人大战α

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2005年7月4日 #

游戏规格

游戏名称:第3次超级机器人大战ALPHA
制作厂商:BANPRESTO
发售日期:2005年7月28日
游戏平台:PS2
软体价格:预定价格:8379(本体价格:7980)
CERO:12岁以上对象
预约特典:スペシャルDVD

登场作品一览

機動戦士ガンダムSEED(初登場)
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム0080 STARDUSTMEMORY
新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
無敵鋼人 ダイターン3
戦国魔神ゴーショーグン
超獣機神ダンクーガ
闘将ダイモス
トップをねらえ!
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~
マクロスプラス
マクロス7
伝説巨神イデオン
大空魔竜ガイキング
鋼鉄ジーグ
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL(初登場)
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン 劇場版
電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム(初登場)
電脳戦記バーチャロンマーズ(初登場)
バンプレストオリジナル

系统情报

自动编成系统(自動編成システム)
【バランス】【パワー】【スピード】3种基本方针决定后,CPU自动编成小队。
バランス:能对应各种情况,重视平衡的小队编辑方式。
パワー:攻击力重视的小队编辑方式。
スピード:移动力重视的小队编辑方式。

自动编入系统(自動編入システム)
任意机器人小队编辑完成后,COST值剩余部分,可由CPU自动机器人编入的系统。
移動力重視:移动力高的单位优先编入。
攻撃力重視:攻击力高的单位优先编入。
防御力重視:防御力高的单位优先编入。
特殊能力:指定的特殊能力的单位优先编入小队。
特殊技能:指定的特殊技能的单位优先编入小队。
精神コマンド:指定的精神指令拥有者乘坐的机体优先编入小队。

小队战斗系统(小隊戦闘システム)
前作中继承来的系统,各单元编入小队后参加战斗。最大4机编入,每台机器人都有COST数值设定,超过数值的,编入不能。

小队队长特殊能力(小隊長特殊能力)
各驾驶员都拥有不同的影响小队的队长能力,将其编辑成小队长后,其能力对队里的其它单元产生影响。
比如:伤害增加10%,获得资金增加,回避能力上升等等。

小队攻击(小隊攻撃)
小队长做出攻击时,小队中有全体攻击武器的我方全员都能参与攻击。
(翻译来的情报,具体不明。要是这样的话,那太强大了。)

全体攻击(全体攻撃)
通常攻击只能对敌小队中的1机进行,但武器名单中[ALL]表示的武器,使用后,可以对敌人整个小队进行攻击。

援护防御(援護防御)
拥有特殊能力[援護防御]的机师,能代替小队长承受攻击。HP少的机体可以被HP多的机来保护,可以运用到实际战略中。

援护攻击(援護攻撃)
拥有特殊能力[援护攻击]的机师。在地图上与其它小队长机接邻后,可实行援护攻击。援护攻击中能自由选择武器,攻击是按照
我方机体→敌方反击→援护攻击的顺序进行。

合体攻击(合体攻撃)
合体攻击可能的单元编入同一小队,或者接邻,后能发动。EN,气力等条件满足的情况下发动。
合体攻击拥有比通常攻击更强大的威力。

イデオンゲージ・システム
伊甸王拥有的特殊系统。玩家满足一定条件后,能量表中会有1-5段的变化。
段数增加后,伊甸王的攻击力跟防御力都会有所上升,同时还能使用特殊武器。
第2阶段后----[イデバリア]发动
第5阶段后----[イデオンソード]使用可能
继续回忆起SRW-F完结篇的恐怖的地图武器....

换装系统(換装システム)
SEED等机体拥有的系统。可施行不同装备的替换的系统。
エール--------机动性上升,飞行可能。
ランチャー----远距离攻击的能力上升。
ソード--------近距离攻击能力上升。

歌系统(歌システム)
歌EN消费,能对我方机体进行支援,给予特定敌人攻击。
歌曲的效果,取决于玩家选择的曲目。
对巴洛达士兵(バローダ兵)使用的场合,气力会下降,到达一定程度会撤退。
对原始恶魔(プロトデビル)使用场合,会产生巨大的伤害。
要是能将敌人击破,也跟普通攻击时情况相同,能得到经验值跟金钱。
PS:本人没看过マクロス7和未玩过机战D,若这段有错误,请指出。

生日系统(誕生日システム)
主人公选择后,诞生日和血型的输入,会使所选角色的精神指令产生变化。
不知道第2次α里的 11月11日 B型 还有没有效果XD。

主人公&搭乘机介绍

トウマ・カノウ(男)(CV:加瀬康之)

拖乌玛.卡诺(狩野东真)

以数种工作维持生计的普通青年,乐于帮助别人,特别是一些有困难的人。
战争中看到了很多人的死去,燃起了强烈的正义感。缺点是死脑筋,思想有时候过于激进。
在与迷之敌人接触后,搭乘雷凤出击。(超级系男主角)


DGG-XAM3 雷鳳(机设:土屋英宽)
拖乌玛的搭乘机。
划时代人机界面“SYESTEM-LIOH”搭载。
マン・マシン・インターフェイス"システムLIOH"を搭載している。
机体根据拖乌玛的习惯进行了调整,擅长使用足技为主的格斗战,拥有对抗多种敌人的高度泛用性。
型号与大曾加(ダイゼンガーDGG-XAM1),穴马(アウセンザイターDGG-XAM2)相同,可能是Dynamic General-Guardian
(ダイナミック・ゼネラル・ガーディアンシリーズ)的3号机。

クスハ·ミズハ(女)(CV:高橋美佳子)

水羽楠叶

巴鲁马战役和封印战争中超机人龙虎王的驾驶者,优秀的念动力者。
封印战争终结后,在泰斯拉·莱希(テスラ·ライヒ)研究所进行超机人的研究。
同时也是钢机人(ヒューマシン)的测试驾驶员。 (超级系女主角) 

ブルックリン·ラックフィールド(男)
布鲁克林·拉克菲尔德
巴鲁马战役和封印参与,超机人虎龙王驾驶者,水羽楠叶的恋人。
昵称:布利特。看重人情事故的正直青年,优秀的念动力者。


YMD-01D 轟龍改(机设:宫武一贵)
水羽楠叶的搭载机。
基于古轮加斯特系列(グルンガストシリーズ)和龙人机的开发经验,制造的量产型机动兵器。
钢机人HUMACHINE(鋼機人"ヒューマシン")中的1台。是对先行量产型的轰龙进行调整的特别版本。

YMD-02T 雷虎改(机设:宫武一贵)
布利特的搭载机。
与同期的轰龙改一起制造出来,也同时搭载了念动力增副的T-LINK系统。与擅长远距离攻击的轰龙改不同,本机擅长于近战。

セレーナ・レシタール(女)(CV:佐藤ゆうこ)
塞莱娜·莱希塔尔
特殊部队所属的原特工,和自己的机器人搭档艾尔玛一起追击将自己部队毁灭的迷之敌人。
虽然经常开玩笑,但内心却有着坚定的意志。 (真实系女主角)

AS-04 ASソレアレス 独舞者(机设:藤井大诚)
塞莱娜的搭载机。以强袭和侦察为目的的AS(Assault Scooter)系列(AS"アサルトスカウター"シリーズ)中的一台。
凭借独特干扰系统和突进力擅长格斗作战。机体装备了隐身的“虹色幻象”系统等丰富的特殊设备。


クォヴレー・ゴードン(男)(CV:泰勇気)
库乌雷·戈顿
布莱德率领的朗德贝尔队配属的地球联邦军驾驶员。很少说话,无表情。在分配到朗德贝尔队前遇到事故
的原因而丧失了记忆。 (真实系男主角)

ベルグバウ 枪魔神(机设:金子一马)
库乌雷的搭乘的中近距离战斗用机体,射击和运动性能优秀。
名为迪恩·雷武("ディーン・レヴ")的动力源搭载,详细不明。
主人公中唯一不知道型号的机体,本机的部分武器与在巴尔玛战役的某台机器非常类似。

其他登场人物
第2次超级机器人大战α主人公登场确定。

曾加(ゼンガー・ゾンボルト)…跟选择的主人公无关,必登场。

高仓 鸫(ツグミ・タカクラ)
斯蕾 普列斯蒂(スレイ・ブレスティ)
艾比斯 道格拉斯(アイビス・ダグラス)…セレーナ篇登场

塞欧拉(ゼオラ・シュバイツァー)
阿拉德(アラド・バランガ)…クォヴレー篇登场

伊达 隆圣リュウセイ・ダテ
SRX小队所属驾驶员。与同小对的莱(ライ)和古林 彩(アヤ)共同参与名叫“门”的迷之巨大建筑物体的保卫工作。
 
SR-01 SRXアルタード バンプレイオス班普雷奥斯(机设:角木肇)
SRX计划中开发的对无次元进入侵路线用超广地域歼灭型PT(Personal Trooper,パーソナルトルーパー)
试作机SRX所得数据基础上,为提升异星人的超技术EOT的信赖性而进行的莱奥斯计划("レイオス・プラン")而制造。
改良型的特洛尼姆引擎(トロニウム・エンジン)和T-LINK系统搭载。

目前已知的合体攻击

合体攻击一览
攻击技名称
参加机体(角色名)
使用武器
EVA一斉射撃
EVA零号機改(レイ)
EVA初号機(シンジ)
EVA弐号機(アスカ)
ジャイアントカッター逆さ斬り
ガイキング(サンシロー)
大空魔竜(ピート)
ジャイアントカッター
ダブルバーニングファイヤー
マジンガーZ(甲児)
ブレストファイヤー
グレートマジンガー(鉄也)
ブレストバーン
ダイヤモンドフォースアタック
VF-17Sナイトメア(金竜)
VF-17Dナイトメア(ガムリン)
VF-17Dナイトメア(ドッカー)
超電磁スピンVの字斬り
コンバトラーV(豹馬)
超電磁スピン
ボルテスV(健一)
超電磁ボールVの字斬り

精神指令(蓝色字为新加精神指令)

精神指令
对象范围
效果
熱血
自己
自己机体下一次攻击是2倍的伤害,歌的效果2倍
自己
自己机体下一次攻击是2.5倍的伤害
士気
自己小队
自己小队下一次攻击出会心一击(クリティカル),不能与热血和魂并用
ひらめき
自己
下一次敌人的攻击完全回避
直感
自己
必中+ひらめき效果
不屈
自己
一次伤害=10,只有一次效果
铁壁
自己
1回合间,自己受到的伤害只有1/4
集中
自己
1回合间,自己的命中, 回避+30%
必中
自己
1回合间,自己的命中是100%
感応
我方一机
指定的一个机体的命中是100%, 和必中效果一样
加速
自己小队
自己的机体移动+3
覚醒
自己小队
自小队可以再行动多一次
根性
自己
自己最大HP回复30%
ド根性
自己
自己回复100%的HP
信頼
我方一机
指定的一个机体HP回复2000
友情
我方小队
指定的一个小队HP100%回复
我方全体
地图中我方全体恢复HP的50%
補給
我方一机
指定的一个机体EN, 弹数全回复
期待
我方一机
指定的一个驾驶员的精神点数(SP)50回复
気合
自己
自己的气力增加10
気迫
自己
自己的气力增加30
激励
我方小队
自小对的全体机师气力+5
情熱
自己
歌EN+10000点
てかげん
自己
当要击破敌人的时候, 敌人HP保留10, 敌人技量要比自己低
狙撃
自己
全部武器 射程+2, 除了MAP和射程1的武器
偵察
敌方小队
调查指定敌小队的能力
脱力
敌方小队
指定敌小队的气力-10
かく乱
敌方全体
敌人全体在一回合间, 命中率减少一半 (敌人使用必中的话, 必中优先)
自己
加速, 必中, 必闪, 热血, 气合, 努力, 幸运同时使用效果
勇気
自己
加速,必中,不屈,热血,气合,直击同时使用效果
幸運
自己
自己下一次战斗中取得的金钱2倍
祝福
我方小队
指定的我方小队下次战斗中取得的金钱2倍
努力
自己
下一次战斗中取得的经验值是2倍
応援
我方小队
指定我方小队下一次战斗中取得的经验值是2倍

资料来源:http://deliego.fc2web.com/srw3a/index.htm  本篇文字谢绝转载

 


2005年6月21日 #

 


游戏名称:超级机器人大战MX
制作厂商:BANPRESTO
发售日期:5月27日
游戏平台:PS2
软体价格:7890

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作品介绍 :

在本次游戏中预定收录包括“机动战士高达 逆袭的夏亚”、“机动战士高达Z”、“机动战士高达ZZ”、“机动武斗传G高达”、“无敌铁金刚”、“大魔神”、“剧场版无敌铁金刚系列”、“盖特机器人”、“盖特G”、“UFO机器人金刚战神”、“斗将戴摩斯”、“勇者莱汀”、“剑狼传说”、“新世纪福音战士”、“新世纪福音战士 剧场版”、“Gear战士电童”、“机动战舰”、“机动战舰 剧场版”、“机甲战记Dragonar”、“Rahxephon 苍穹幻想曲”(新参战作品)与“冥王计画Zeorymer”(新参战作品)等作品,带给玩家更加丰富的游戏乐趣。
而在主角机的原创设定方面,在这次游戏中玩家将无法选择主角性别等等,而必须使用游戏内建的主角及其伙伴来进行故事。这次玩家所使用的主角为连邦军特务部队出身,后参加“Tsentr Project”,并与伙伴Aqua一起成为试作机测试驾驶员,性格执著、感情激烈的20岁年轻少尉Hugo,而其所驾驶的试作机则是以由“Tsentr Project”所开发的Terminal Energy作为动力源的人型机动兵器试作机Garumraid(超级系主角机);至于主角的伙伴Aqua,则是一名性格开朗,虽然没有实战经验,但对特务部队出身的Hugo却抱著竞争意识,穿著类似泳装,所谓“DFC”的特殊服装的23岁女少尉,其所驾驶的则是与Garumraid同样采用Terminal Energy作为动力源,属于高机动战斗/炮击战用的人型机动兵器试作机Cerberus(拟真系主角机)。

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故事背景:

进入被称为宇宙历的时代已经70年以上了...
在这期间, 一直不断的发生对人类命运有着重大影响的事件...

突然出从异世界前来, 出现在日本东京上空的 MU...
地球联邦军对他们展开了攻击, 结果陷入了全面战争...
就在这时候, MU 以东京海湾为中心的区域展开了不明的球状空间, 把整个区域关闭起来了...

然后, 南极遭受巨大陨石坠落, 造成了所谓的 Second Impact的灾难...
地球圈进入了混乱的时代了......

然后, 经历了一年战争和蜥蜴战争之后, 或许平稳的时代来临了...人们是那么想的...
可是却又同时发生了 古里布斯战争 和 Devil Gundam 事件, 再加上为了侵略地球而前来的巴姆星人...
另外一方面, 地上的米基尔帝国, 妖魔帝国, 恐龙帝国也展开了侵略作战...
对应这些危机...
在地球联邦军, AEUG, 超级机器人, NADESICO B, 新沙夫尔同盟这些部队的合作...
终于把各个势力击退了, 还和巴姆星人结成和平交涉, 也把大战末期崛起的 NEO ZEON军队打败了...

但是只是这样子...战火还是不会消失的哦...

在月球的金卡诺斯帝国的宣战, 不断袭击的神秘敌人, 使徒......
不断出现的未确认飞行物体...
人类现在, 正在向终结的方向前进......

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登场作品:

・ラーゼフォン
・冥王計画ゼオライマー
・新世紀エヴァンゲリオン
・新世紀エヴァンゲリオン剧场版 THE END OF EVANGERION
・GEAR戦士電童
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ剧场版-The prince of darkness-
・機甲戦記ドラグナー
・マシンロボクロノスの大逆襲
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動武闘伝Gガンダム
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・劇場版マジンガーシリーズ
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・闘将ダイモス
・勇者ライディーン
・バンプレストオリジナル

 

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超级机器人大战MX流程攻略~

流程攻略部份为天幻茶馆(eigna,神无月七夜)原创


功略履历: 


真实系攻略

■序章
第一话 追击者
初期我方的队伍基本是以Z,ZZ系列的机体组成,不过其中主力也就只有ジュド-...注意,ゲルフ.マッフ的近距离攻击较强,要小心.
敌人配置:
ゲルフ.マッフ×3(カ-ル,ウェルナ-,ダン)
ドラウ×4
入手道具:
スクリュ-モジュル(カ-ル)リペアキット(ウェルナ-)チョバムア-マ-(ダン)
初期敌人全灭后,主角机登场,同时敌人メデウス.ロクス登场,作战目的变更为将メデウス.ロクス的HP削减至80%以下,应该很容易达成的.....

第二话 D and E
初期我方有D-1,D-2,D-3和EVA2号机,要和一堆敌人作战,不过由于D小队的机动性能较好,EVA的AT防壁几乎无敌,所以根本就不怕他们的进攻...
敌人配置:
ゲルフ.マッフ×3(カ-ル,ウェルナ-,ダン)
ゲバイ.マッフ×6
ファルケン.マッフ(マイヨ)
第三回合我方增援会在上方岛屿出出现,同时作战目的变更...剩下的任务就是敌全灭了,要注意的是,マイヨ会在HP30%以下(4500)时逃跑,所以不要让它溜了.
入手道具:
ブ-スタ-(カ-ル)リペアキット(ウェルナ-)高性能照准器(マイヨ)
■第一章 过去からの警钟

第三话 神人目觉める
一开始的剧情中,神人坐上了"拉西风".....
敌人配置:
アレグレット
第二回合,遥驾驶ALIEL增援我方,第三回合开始自动发生剧情,神人的能力觉醒,一下子就击坠了アレグレット,之后战斗场景切换至主角这一方...初期敌人只有メデウス.ロクス,但我方也只有主角可以移动,作战目的是将敌人的HP削减到80%以下.达到胜利条件或第5回合开始时,自动就发生剧情,同时メデウス.ロクス撤退,敌人增援出场..
敌人配置:
ド-テム×6
注意一开始就让晨星2型机与主队会合,不要被敌人围攻,否则很容易被敌人击落而导致GAMEOVER...
入手道具:
マグネットコ-ティング(ド-テム)
另外,第三话结束后就可以自由选择版面了...

第四话 恶梦のガンダムファイト(关东废墟路线)

初期敌人配置:
デスア-ミ-×4
デスバ-ディ×4
入手道具:
プロベラントタンク(デスア-ミ-)
没什么难度,很容易就能全灭敌人了,紧接着自动发生剧情,多蒙,风云再起和扑克同盟的2人登场,接下来的作战目的就是将龙神高达的HP削减到50%以下...多蒙初期气力就有130,应该轻松就能搞定的(2发石破天惊就能击落它了)...之后剧情发生,原来眼前的2位成员是DG细胞的克隆人,同时敌人增援部队出现,而作战目的也改为敌全灭...
敌人配置:
デスア-ミ-×4
デスバ-ディ×4
ドラゴンガンダム
ガンダムロ-ズ
入手道具:
ブ-スタ-(ドラゴンガンダム),シャッフルの纹章(ガンダムロ-ズ)
过关后多蒙加入.......

第五话 碧い奇迹(星见町路线)

传说中的电筒登场啦登场啦~~~~~~~~~~~-_-
初期敌人只有机兽一台,干掉它可以得到バイオンサ-.....紧接着敌人增援出现,而电童的新能力也被激发了.在敌人出现的下一回合,我方主力部队出击...
敌人配置:
キャスモドン×2
ファリゴス×3
ガルファ素体×3
机兽オ-ビトン×3
デビルサタ-ン6
入手道具:
リペアキット(ファリゴス),对ビ-ムコ-ティング(デビルサタ-ン6) 

真实系6-10话流程:

第六话 假面の下の悲しき瞳(宇宙科学研究所)

刚开的任务是阻止敌人进入宇宙科学研究所,而我方只有デュ-ク一人,所以不要贸然往前冲...
初期敌人配置:
ヤクト·ゲルフ·マッフ(ウェルナ-)
レビ·ゲルフ·マッフ(カ-ル)
ゲルフ·マッフ(ダン)
ファルケン·マッフ(マイヨ)
ゲバイ·マッフ×6
第三回合开始的时候,我方主力部队赶到,战斗正式开始,赶紧去保护研究所吧.第五回合轮到敌人行动时候,会有敌人的增援部队出现在地图左边...
敌人增援配置:
マザ-バ-ン(バレンドス)
ミニフォ-×6
圆盘兽ギルギル×3
要注意的是,マイヨ会在HP4500以下时逃走.而如果マイヨ离开战场,他的3个部下也会同时撤退,所以应该先将那3个人干掉后在解决他...
入手道具:
チョバムア-マ-(ウェルナ-),カ-トリッジ(ダン),ジャマ-(マイヨ)


第七话 冥府の王,その名は"天"(富士树海)

一开始我方只有ゼオライマ-,不过敌人也只有ランスタ-一台,只要占据回复的地形就有恃无恐了.
初期敌人配置:
风のランスタ-
只要将ランスタ-的HP削减到50以下时就会自动发生剧情,ゼオライマ-将ランスタ-击退...紧接着敌人的大部队出现,而我方的主力也同时登场...
敌人配置:
捕获机兽×2
ガルファ素体×9
骑士GEAR 凤牙(アルテア)[第三回合敌人行动时出现]
虽然作战目的要电童接近ユニコ-ンドリル,其实也不用去理会它,因为第三回合敌人行动时,アルテア就会驾驶骑士GEAR 凤牙出现在地图左上方,而在下一回合敌人行动时,会自动发生剧情,得到ユニコ-ンドリル能力的电童利用FA击退了アルテア...
入手道具:
大型ジェネレ-タ-(风のランスタ-),ラムネ(捕获机兽),メガブ-スタ-(ガルファ素体)


■第二章 巨神達の邂逅

第八话 CONFLICT(第3新东京市)

本话分2个部分,而前半部分基本上就是看剧情的.....
前半段:
开始只有电童和2台补给机,敌人则是アルテア驾驶的骑士GEAR 凤牙.只要将凤牙的HP削减到一定程度就会自动发生剧情:电童用FA攻击凤牙,却被回避后反击成重伤,而刚刚出场的EVA初号机也被第5使徒的激光炮命中...
后半段:
开始的作战目的是保护EVA初号机和0号机,不能让他们受到敌人的攻击,所以我方要全线出击....
敌人配置:
フェノメナ
ディオンドラ
デビルサタ-ン6
第5使徒ラミエル
ザリオス×4
キャスモドン×4
ガルファ素体×5
将フェノメナ的HP削减到一定程度时,骑士GEAR 凤牙出现,不过剑狼ロム也作为我方的增援赶到...当凤牙的受到一定的伤害后,就会自动发生剧情,剑狼的特殊能力发动,变身为パイカンフ-,同时电童也恢复电力并得到了レオサ-クル的能力...剩下的就是将敌人全灭,之后发生EVA原作的剧情,初号机用阳电子枪击落第5使徒ラミエル...
入手道具:
超合金Z(フェノメナ),ミノフスキ-クラフト(ディオンドラ),リペアキット(デビルサタ-ン6)


第九话 狙われたラ·ム-の星(ムトロポリス)


一开始就只有ライディ-ン和一台补给机,不过由于光的能力不错,所以可以放心上前迎敌...
初期敌人配置:
テルグム×6
第二回合开始时,我方主力部队来到,战斗正式开始...将初期的敌人全灭后,敌人又一批部队出现,其中也有原扑克同盟成员アルゴ和チポテ-的身影...接下来的任务就是全歼敌人了.
敌人部队配置:
ボルトガンダム(アルゴ)
ガンダムマックスタ-(チポテ-)
デスア-ミ-×6
デスバ-ディ×6
入手道具:
スクリュ-モジュル(チポテ-),高性能照准器(アルゴ)


第十话 燃ゆる透水,冻る鬼火(早乙女研究所)


一开始又是保卫战...要全力阻止敌人进入研究所.
初期敌人配置:
メカ-要塞鬼(ヒドラ-)
メカ-角鬼×6
メカ-大轮鬼×6
只要向メカ-要塞鬼攻击,水のガロウィン和火のプライスト两机就会在地图右上方的湖面上出现,不过下一回合マサト也驾驶着天のゼオライマ-出现...由于ヒドラ-会在HP50%以下时逃走,所以要利用强力的援护攻击将他一举歼灭.另外,水のガロウィン和火のプライスト都会在HP50%以下时逃走,不过以目前的实力,想要打出近20000的伤害,基本上是不可能的...还好他们身上的强化零件也不是很好...
入手道具:
チョバムア-マ-(ヒドラ-),大型ジェネレ-タ-(シ·タウ),ラムネ(シ·アエン)

由于14话后进入分支路线,所以先附上11-14话的流程吧.......

第11话 do justice to(京都)


战斗开始时,ワルキュ-レ被敌人包围,要尽快脱离到达目的地,而主角和D-3的ライト就负责掩护吧
初期敌人配置:
ゲバイ·マッフ×4
ドラウ×3
ダウツエン×7
第一回合轮到敌人行动时,メディウス·ロクス会出现在地图上方,然后在第二回合敌人行动时自动发生剧情,メディウス·ロクス攻击主角座机,使之受到极大的伤害,且男主角的气力下降至80,由于紧接着是敌人行动回合,所以在之前一定要做好万全的准备...只要ワルキュ-レ移动到指定地点,我方主力部队就可以全线出击了,同时敌人增援也来到.
敌增援配置:
六连×4(北辰众)
我方主力出击的下一回合,驾驶着高机动型黑百合的明人出现,那4个北辰众就交给他去应付足矣...
入手道具:
カ-トリッジ(ゲバイ·マッフ),EWAC(弱)(ダウツエン),イ-メジセンサ-(北辰众)


第12话 操られた魔神(ロボット博物馆)

前半段:
开始的时候我方只有驾驶TFO的甲儿,一旦他被击坠就会GAMEOVER,不过由于TFO机体小,所以敌人一般是打不到它的.
敌人配置:
ミニフォ-×2
マザ-バ-ン(バレンドス)
干掉2台ミニフォ-后就会自动发生剧情,甲儿被バレンドス放出的圆盘兽所抓,并在之后的剧情中被洗脑...
后半段:
战斗开始时,バレンドス会带着被洗脑的甲儿进攻孤身一人前来的デュ-ク,这时的作战目的是要将甲儿驾驶的魔神Z的HP打至60%以下后再说得他...完成条件后,紧接着就是要将バレンドス驾驶的大魔神的HP打至30%以下,由于不能击毁大魔神,那就活用"てかけん"的精神吧,另外,只要デュ-ク攻击大魔神,甲儿就会恢复意志,同时加入战斗...顺利达到目的后,敌人增援部队出现,同时我方的主力也赶到了战场,全力进攻吧.
敌人配置:
マザ-バ-ン(バレンドス)
圆盘兽コアコア
圆盘兽ジンジン×4
圆盘兽グビグビ×4
入手道具:
超合金ニュ-Z(バレンドス),プロペラントタンク(圆盘兽ジンジン),マグネットコ-ティング(圆盘兽グビグビ)
另外,在过关后的剧情中可以选择甲儿的服装~~~~~~~~~

第13话 机械神の邂逅(ニライカナイ)

战斗一开始我方只有乘坐晨星2型的エルフィ.
初期敌人配置:
ド-テム×6
第二回合开始时,敌人增援部队到达,同时绫人也驾驶着拉西风登场.
敌人增援配置:
ド-テム×8
グラ-ベ
第三回合我方主力来到并发生ライディ-ン与拉西风共鸣的剧情,之后光与绫人的气力都升至130,剩下的就是全灭敌人过关了..
入手道具:
リペアキット(ド-テム),バイオセンサ-(グラ-ベ)


第14话 危机への COUNT DOWN(星见町)

虽然一开始的战斗失败条件为我方任一机体被击毁,但反观我方出击人员,多蒙,主角,电童,一个个都是BT的角色,要担心的反而应该是敌人(^_^)
敌人配置:
デスア-ミ-×5
デスバ-ディ×3
第二回合开始的时候,之前失踪的ユニコ-ンドリル和レオサ-クル出现在地图左上方,作战目的中也多了"让电童到达指定地点"这一项....
达成胜利条件后,会自动发生剧情,达到指定地点的电童被突如其来的凤牙等机体包围住,多蒙想上前救援时却被驾驶着高达天剑绝刀的ミヶロ偷袭.之后,电童连同驾驶员银河,北斗都被凤牙的手下带走,而多蒙则为了救出他们孤身冲到凤牙面前...以多蒙的能力与アルテア单挑完全没问题的,不过注意的是,アルテア会在HP少于50%时逃走,所以要在HP接近50%时用强力攻击一举歼灭他.
敌人配置:
骑士GEAR 凤牙(アルテア)
入手道具:
プロペラントタンク(デスア-ミ-),メガブ-スタ-(デスバ-ディ),高性能レ-ダ-(アルテア)
过关后进入第一次分支路线的选择,以后我会负责月之路线的流程,而小e就负责重庆路线的流程.......

今天附上第15话至第23话的流程:
(以下流程走的是月之路线)

■第3章 军神的使者
第15话 摇れる螺旋,苏る记忆(螺旋城)


开始我方主力部队就可以全线出击了,不过要注意不能让任意机体被击毁,否则就是GAMEOVER.
初期敌人配置:
ガルファ素体×12
第4回合我方行动时会自动发生剧情,电童出现,不过很快就被紧接而来的敌人大部队给包围.正在危急时刻,剑狼ロム赶到,并帮助电童取回先前失去的ユニコ-ンドリル和レオサ-クル.
敌人增援配置:
キャスモドン×3
ザリオス×3
ディオンドラ[HP30%以下逃走]
デビルサタ-ン[HP30%以下逃走]
骑士GEAR 凤牙(アルテア)[HP50以下逃走]
虽然目前的任务是要在3回合内全体回到母舰内,但如果全灭敌人一样也可以过关,所以就不用多考虑了,上吧.要注意的是,敌方几个BOSS角色都会在HP下降至一定程度时逃走.
入手道具:
カ-トリッジ(ディオンドラ),チョバムア-マ-(デビルサタ-ン),スラスタ-モジュ-ル(アルテア)

第16话 BLUE meets WHITE(ラビアンロ-ズ)

久违的アムロ终于又出场了~~~不过一开始他就被大批敌人包围,目的是要在4回合内赶到特定地点,抓紧时间吧.
初期敌人配置:
ヤクト·ゲルフ·マッフ(ウェルナ-)
レビ·ゲルフ·マッフ(カ-ル)
ゲルフ·マッフ(ダン)
ファルケン·マッフ(マイヨ)[HP40以下时逃跑]
ゲバイ·マッフ×4
当敌人的任意机体进入到ラビアンロ-ズ的范围时,敌人援军出现,不过我方也会有扑克同盟的ジョルジュ和チポテ-出现支援(这回是真人而不是克隆体了^^)
敌人增援配置:
六连×4(北辰众)
ドラウ×6
当アムロ到达指定地点后,我方的主力部队终于赶到,战斗正式打响.另外要注意,如果先达到マイヨ的话,其他的敌人也会同时撤退,所以マイヨ最好要放在最后解决.
入手道具:
高性能照准器(ダン),对ビ-ムコ-ティング(マイヨ),ラムネ(北辰众)

第17话 キミノオモイデ(アマテラスステ-ション)
开始我方只有リョ-コ出击,而对手竟然是驾驶黑百合的明人!先让リョ-コ回避吧,如果和黑百合对上就危险了.第4回合开始的时候会发生剧情,明人离开战场,与此同时敌人的部队出现,而我方的部队也可以出击了.
敌人配置:
新型バッタ×10
现在的作战目的是让我方机体达到アマテラス内部的指定地点.只要我方任意一人进到アマテラス里面,敌人就会有增援出现.
敌人增援配置:
六连×5(北辰众)
达到目的地后会发生机动战舰剧场版的剧情,之后舰长琉璃强制回收所有机体并撤离战场.
入手道具:
リペアキット(新型バッタ),マグネットコ-ティング(新型バッタ),ソ-ラ-セイル(北辰众)

第18话 火星からの逃亡者(地球周边宙域)

一开始,一矢和京四郎等人被大批敌人包围,要尽快让京四郎到达指定地点.一矢可以占住脚下的回复地形来与敌人周旋.
初期敌人配置:
ドラウ×8
ゲバイ·マッフ×4
ダイン·マッフ×4
メディウス·ロクス(アルベロ)
第3回合开始时,多蒙会赶到增援,同时他和一矢的气力都升到150,尽情虐待敌人吧~~~当京四郎到达指定地后,我方的主力部队出击,之后就是扫荡剩余的敌人了...
入手道具:
超合金Z(ドラウ),カ-トリッジ(ゲバイ·マッフ),メガブ-スタ-(メディウス·ロクス)
过关后与前往重庆路线的队伍合流....

■第4章 暗云
第19话 伟大な翼,そして天の光(科学要塞研究所)

一开始就只有ジュン一人,只要给敌人一定的伤害后,铁也就会驾驶大魔神出击.
初期敌人配置:
结合兽ボング
打倒结合兽后,自动发生剧情,铁也被突然出现的光波兽偷袭,同时敌人大部队出现.由于目前任何攻击都对光波兽无效,所以还是先找其他敌人下手吧
敌人部队配置:
マザ-バ-ン(ブラッキ-)
ミニフォ-×3
圆盘兽ギルギル×3
圆盘兽グビグビ×3
圆盘兽ジンジン×3
光波兽ビクドロン
过一回合,流龙马和ミチル出现增援,之后的下一回合,敌人水のガロウィン和火のプライスト会出现在地图右上方,同时我方主力部队赶到.由于剧情的关系而出击EVA初号和2号机就先撤回来吧,先不要去理会那两个BT角色.过几个回合后,マサト驾驶着ゼオライマ-出现,发生剧情,击毁水のガロウィン和火のプライスト2机后离开战场.我方只要向マザ-バ-ン攻击,就会自动发生剧情,敌人增援出现,与此同时,得到グレ-トブ-スタ-的大魔神一举击破光波兽.
敌人增援配置:
圆盘兽ギルギル×3
圆盘兽コアコア×2
空魔兽グランゲン
入手道具:
超合金ニュ-Z(ブラッキ-),ラムネ(圆盘兽グビグビ),イメ-ジセンサ-(シ·アエン)

第20话 Strange bait(光子力研究所)
开始甲儿等人要面对大批敌人,不过由于魔神Z刚刚得到强化,所以可以放心前去迎敌.
初期敌人配置:
ディオンドラ
デビルサタ-ン6
捕获机兽×2
ファルゴス×6
机兽ファイタス×2
机兽オ-ビトン×2
ガリファ素体×3
第3回合开始时,敌人增援部队出现,同时我方也有剑狼传说系列的4台机体支援.
敌人增援配置:
メカ-角鬼×6
メカ-大轮鬼×3
第5回合我方主力部队出击,全力击溃敌人的进攻吧~~~~
入手道具:
バイオセンサ-(ディオンドラ),对ビ-ムコ-ティング(デビルサタ-ン6),リペアキット(メカ-大轮鬼)
第21话 二つの颜を持つ男(富士树海)
一开始只有マサト驾驶着ゼオライマ-对月のロ-ズセラヴィ-.在第3回合开始时,マサト的性格转变导致气力下降至80,要小心.第4回合我方主力部队到达战场,同时敌人增援部队也出现了.注意,月のロ-ズセラヴィ-会在HP少于30%时逃走,不要放过了.
敌人配置:
月のロ-ズセラヴィ-
メカ-角鬼×5
メカ-大轮鬼×9
メカ-要塞鬼(ヒドラ-)
入手道具:
バイオセンサ-(月のロ-ズセラヴィ-),防尘装置(ヒドラ-),プロペラントタンク(メカ-大轮鬼)

第22话 タイムラグは 90秒(日本海沿岸)
初期我方只有主角和D小队的3人出击,而且他们之间的距离相隔甚远.敌人虽然开始时只有アルベロ一人,但是在第2回合和第3回合都有大量的敌人增援,而我方主力部队要到第5回合才能出击,所以在此期间.D小队和主角要全力回避敌人的猛烈进攻.要注意的是,如果主角受到アルベロ的攻击而受伤的话,アルベロ就会撤离战场同时主角成为NPC,所以要想拿到アルベロ的道具的话,就绝不能让主角受伤.第5回合,我方主力赶到,终于可以出一口恶气了,尽情痛扁这些家伙吧.
敌人配置:
メディウス·ロクス(アルベロ)
スタ-クガンド-ラ(ガナン)
スタ-クゲバイ(ゴル)
スタ-クダウツェン(ジン)
スタ-クダイン(ミン)
ゲイザム(グン·ジェム)
ゲバイ·マッフ×3
ダイン·マッフ×3
ド-ラ×3
ダウツェン×6
入手道具:
ズパリペアキット(アルベロ),EWAC(弱)(グン·ジェム),ブ-スタ-(ミン)

第23话 梦幻回廊(第3新东京市)
在刚开始的剧情中,シンジ和绫人被ビバ-チェ传送到了异度空间.剧情之后,我方主力部队出击.
敌人配置:
ビバ-チェ
アレグレット×3
グラ-ベ×3
ド-テム×12
当全灭除ビバ-チェ外所有敌人或EVA0号与2号靠近ビバ-チェ时就会自动发生剧情,之后シンジ和绫人突破空间回来,然后ライディン,拉西风,EVA初号机将气力提升至极限,并用最强特技将ビバ-チェ消灭.(终于看到初号机暴走的战斗了,酷毙了!!!)
入手道具:
チョバムア-マ-(アレグレット),カ-トリッジ(ド-テム),ハロ(グラ-ベ)

■第5章 冥王计划
第24话 冥府への扉(日本近海)

开始是一矢教授银河和北斗2人格斗技巧,所以作战目的就是将ダイモス的HP削减到50%以下,在达到条件后,敌军的部队就会到来.
敌人配置:
ゲンゴロウ×4
ジョロ×4
カトンボ×3
当我方干掉4台敌机后,又会敌增援来到,不过紧接着カミ-ユ也会出现.
敌人增援配置:
ジョロ×4
カトンボ×2
在第3回合敌人行动时,北辰会带领手下来到战场,接着在下一回合天河明人就会驾驶着黑百合赶到.而我方的主力部队则要到第5回合才能出击.如果先将北辰打倒的话,他会带领手下一起撤退,所以要把他放在最后解决...
敌人2次增援配置:
夜天光(北辰)[HP40%以下逃走]
六连×3(北辰众)

第25话 光に導かれし者達(沙漠)

在24话结束时,我方主力分成2队前往不同的路线.这是机动战舰ナデシコ的路线.
初期敌人配置:
骑士GEAR 凤牙(アルテア)
机士ウィルス
机士エラ-
机士バグ
机士ロツク
机兽オ-ビトン×3
机兽ファイタス×3
捕获机兽×3
第3回合开始的时候会自动发生剧情,敌人有援军出现,同时ロム也会加入战斗.这时的作战目的是要抢在アルテア之前让电童靠近ドラゴンフレア和ガトリングボア,在此之前,无论怎么攻击アルテア,他都会HP完全回复.成功达到目的后,电童就会得到新的DATE武器,现在就可以打倒アルテア了..
敌人增援配置:
キャスモドン×8
ザリオス×8
アシュラ
入手道具:
超合金Z(机士バグ),高性能レ-ダ-(アルテア)


第26话 仕組まれた引き金(第3新东京市)

这是ネェル·ア-ガマ的路线.
敌人初期配置:
ジョロ×6
カトンボ×4
新型バッタ×3
六连×3(北辰众)
山のバ-ストン(氏枪)[HP30%以下逃走]
地のディノディロス(ロクフェル)[HP80%以下逃走]
这一关没有什么难度,不过ロクフェル会在几个回合后撤离,剩下氏枪一人应该很容易解决的,只是注意不要让他逃走就可以了.
入手道具:
リペアキット(カトンボ),メガブ-スタ-(氏枪),大型ジェネレ-タ-(ロクフェル)


第27话 猛攻,毒蛇部队(日本近海)

一开始,我方只有3个魔神和D小队成员,不过由于魔神的实力非同一般,所以可以放心地上前迎敌.
敌人初期配置:
スタ-クガンド-ラ(ガナン)
スタ-クゲバイ(ゴル)
スタ-クダウツェン(ジン)
スタ-クダイン(ミン)
ゲバイ·マッフ×4
ダイン·マッフ×6
ド-ラ×6
ダウツェン×4
底3回合开始时,ゲイザム(グン·ジェム)会出现并重创D-1.第4回合,剑狼小队的4人出现支援我方.
敌人增援配置:
ゲイザム(グン·ジェム)
入手道具:
プロペラントタンク(ゴル),ジャマ-(ジン),アポジモ-タ-(グン·ジェム)


第28话 月下の惨剧(富士树海)

开始的时候我方只有ゼオライマ-,而敌人则是月のロ-ズセラィ-.当他受到一定的伤害后会发生剧情,敌人援军出现,同时我方盖塔小队和主角出击.再过一回合,アルベロ就会驾驶メディウス·ロクス出现.
敌人增援配置:
ジョロ×4
カトンボ×2
六连×3(北辰众)
メディウス·ロクス(アルベロ)[HP少于50%时逃走]
アルベロ出现后的下一回合,我方的主力部队就可以出击了,赶快上前支援吧.当月のロ-ズセラィ-的HP下降到一半以下时,会自动发生剧情,ゼオライマ-受到它的攻击而重伤,不过由于マサト的人格转变,ゼオライマ-的反击一下就击毁了月のロ-ズセラィ-,然后撤离战场.如果将アルベロ的HP削减至50%以下,也会发生剧情,能力觉醒的メディウス·ロクス将主角的座机击毁,不过这也意味着主角终于要更换座机了(^_^)
入手道具:
Iフィ-ルド发生装置(カトンボ),カ-トリッジ(北辰众),イメ-ジセンサ-(月のロ-ズセラィ-)

第29话 冥王,晓に出击す(铁甲龙要塞)

一开始敌人只有3个,我方则是主力全出.
敌人初期配置:
山のバ-ストン(氏枪)
地のディノディロス(ロクフェル)
雷のオムザック(塞卧)
第2回合开始的时候,神秘敌人ラゴウ会出现在地图中央,同时电童的各个DATE武器感应到它的敌意,开始不安骚动起来.当轮到敌人行动回合时,会有大批援军出现
敌人增援配置:
机兽オ-ビトン×4
机兽ファイタス×4
捕获机兽×4
ガルファ素体×4
第3回合开始的时候,ゼオライマ-出现,在剧情之后,氏枪,ロクフェル,塞卧3人的气力升至150.当ロクフェル的HP下降到一定程度的时候,就会发生剧情,ゼオライマ-以压倒性的力量将3人全部击倒,然后离开战场.而将ラゴウ的HP削减到一定程度时,它会自动攻击电童的DETA武器,然后撤离战场.之后只要解决剩下的敌人就可以过关了.
入手道具:
狼の纹章(捕获机兽),星明神社のお守り(机兽ファイタス),リペアキット(机兽オ-ビトン)
过关后是第2次分支路线的选择,以下我走的是宇宙路线...

■第6章 ム-ンレイカ-作战
第30话 Break through the Falcon(地球周边宙域)

比较简单的一关.作战目的是要在7回合内让ナデシコ移动到指定地点,所以我方主力要全力为它扫清前进道路上的障碍.
敌人配置:
ヤクト·ゲルフ·マッフ(ウェルナ-)
レビ·ゲルフ·マッフ(カ-ル)
ゲルフ·マッフ(ダン)
ファルケン·マッフ(マイヨ)
ゲバイ·マッフ×15
ダイン·マッフ×9
只要ナデシコ移动到指定地点就可以过关了...
入手道具:
スラスタ-モジュ-ル(マイヨ),高性能照准器(ウェルナ-),プロペラントタンク(ダイン·マッフ)

第31话 辉く刃は 僕らと共に(螺旋城)

为了拯救被ラゴウ的病毒侵蚀的DATE武器,我方决定实施ラゴウ捕捉计划...
初期敌人配置:
机士ウィルス
机士エラ-
机士バグ
机士ロツク
机兽オ-ビトン×6
机兽ファイタス×3
ガルファ素体×6
将初期敌人全灭之后,ラゴウ就会出现,这时候的任务就是让电童将它引诱到指定捕捉地点.成功完成任务后,敌人デビルサタ-ン6会带领一批敌人出现,可笑的是,它竟然也模仿ロム惯用的登场台词.....由于デビルサタ-ン6的捣乱,原本已经被电磁网困住的ラゴウ挣脱了.现在的作战目的就是将ラゴウ的HP打到10%以下,只要达到条件,就会自动发生剧情,得到新DATE武器辉刃的电童终于击毁了ラゴウ...
敌人增援配置:
捕获机兽×3
デビルサタ-ン6
アイアンサンド(バグ)
キャスモドン×5
フェノメナ×3
ファルゴス×5
入手道具:
アポジモ-タ-(机士ロツク),カ-トリッジ(捕获机兽),バイオセンサ-(バグ)

第32话 MOONRAKER(ギガノス本部)

开始我方只有マイヨ和他的3个部下,由于作战目的是要在5回合内破坏マスドライバ-,所以还是尽快行动吧.
初期敌人配置:
ドラウ×11
ダイン·マッフ×6
ゲバイ·マッフ×7
第2回合开始的时候,マイヨ的3个部下先撤退,同时敌人主将ドルチェノフ出现,マイヨ的气力提升至150.
敌人增援配置:
ダイン·マッフ(ドルチェノフ)
ゲバイ·マッフ×2
成功破坏マスドライバ-后,マイヨ的座机被敌人包围后击毁,同时我方主力部队到达战场...我方的机体进入到基地内部时,会有敌机出现,当突破第1道门的时候,敌人3台六连出现,不过紧接着明人驾驶着黑百合赶到.
敌人增援配置:
ド-ラ×4
六连×3(北辰众)
当我方突破第2道门时,北辰就会带领手下来到...
敌人增援配置:
夜天光(北辰)
六连×3(北辰众)
全灭敌人后就会发生剧情,电童失去所有的DETA武器...
入手道具:
ジャマ-(ゲバイ·マッフ),ラムネ(北辰众) 。EWAC(弱)(北辰)


第33话 虹を越えて(アルデバラン)

开始敌人都是一些不堪一击的角色,尽情虐待吧~~~~~~~
敌人初期配置:
ガルファ素体×10
机兽ファイタス×5
机兽オ-ビトン×10
第3回合开始的时候会有剧情发生,之后アルデバラン会被打开一个缺口,我方机体可以进入其内部了...只要进入アルデバラン内部,就会有大批敌人增援出现,其中アルテア还放出之前电童被抢走的4个DATE武器...
敌人增援配置:
骑士GEAR 凤牙(アルテア)
ガルファ素体×6
机兽ファイタス×6
捕获机兽×6
由于不能击毁任意一个DATE武器,所以只有全力先解决アルテア了,注意,每当アルテア受到一定程度的伤害时,就会使用DATE武器,还有就是他会在HP少于20%时逃走.
顺利达成条件后,アルテア会带着4个DATE武器一起撤退,之后的任务就是尽快找到凤牙和ベガ.另外,这里有一些墙壁是可以破坏的,里面有不少强化零件,千万不要遗漏了.
在最深处终于找到了凤牙和ベガ,剧情之后,众人撤离即将爆炸的战舰,只有电童为了救ベガ而留了下来...
入手道具:
母さんのシチュ-(アルテア),超合金Z(隐藏宝箱),ハロ(隐藏宝箱)

第34话 断ち切られたLOOP(南西诸岛)

战斗一开始,由于电磁干扰的缘故,我方机体的EN很快就会降到0,不过由于出击的大部分都是高达等真实系机体,所以影响也不是很大...
初期敌人配置:
机将ギガグルメイ
机士ウィルス
机士エラ-
机士バグ
机士ロツク
机兽オ-ビトン×4
机兽ファイタス×4
ガルファ素体×6
捕获机体×2
第5回合开始的时候,敌人大量增援出现,不过紧接着出现的アルテア破坏了电磁的干扰使我方机体EN完全恢复,同时,地上路线的ネェル·ア-ガマ队到达战场,尽情扫荡所有的敌人吧......
敌人增援配置:
アシュラ
ディオンドラ
キャスモドン×5
ファルゴス×5
ザリオス×5
入手道具:
サイコフレ-ム(机将ギガグルメイ),火星井(机士バグ),イメ-ジセンサ-(ディオンドラ)
过关后,与地上路线的部队合流..

■第7章 终末の预兆
第35话 Hemisphere(TOKYO JUPITER近海)

战斗开始的时候绫人像被什么东西吸引似的,完全不理会母舰的呼叫。由于周围还有大批敌机,所以还是先将他们解决后再做打算。
初期敌人配置:
アレグレット
メトロノ-ム(赤)×16
ド-テム×10
第3回合开始的时候会自动发生剧情,绫人被带入量子回廊.全灭敌人之后,为了找回他,エルフィ独自进入了TOKYO JUPITER中.....
入手道具:
ミノフスキ-クラフト(メトロノ-ム),超合金ニュ-Z(メトロノ-ム),ラムネ(ド-テム)
第36话 命の行方(东京附近)

一开始我方出场的是EVA4台机,不过由于EVA系列机体特有的AT领域实在太强了,所以完全不用担心什么...
初期敌人配置:
メトロノ-ム(赤)×2
ド-テム×8
将初期敌人全灭后,EVA3号机被会被第13使徒侵蚀而暴走,并将EVA0号和2号机重创.之后将它的HP削减到70以下时会发生原作的剧情,被控制而暴走的初号机疯狂向3号机进攻.当初号机准备给3号机致命一击时,拉西风出现并挡下了这一击...之后EVA系列机体被回收,与此同时ヴィプラ-ト出现在战场...
敌人增援配置:
ヴィプラ-ト
将ヴィプラ-ト的HP打至一定程度时,绫人气力会升至150.之后将敌人击破后,就会发生原作剧情.....(十分悲伤的一段情节)
入手道具:
大型ジェネレ-タ-(メトロノ-ム),プロペラントタンク(ド-テム),バイオセンサ-(メトロノ-ム)
第37话 男の战い(东京附近)

一开始我方只有拉西风一台机,敌人数量虽然很多,但一般都不会主动攻击,只有オブリガ-ド会上前来...
初期敌人配置:
アレグレット×3
メトロノ-ム(赤)×9
ド-テム×4
グラ-ベ×3
オブリガ-ド
将オブリガ-ド打到一定程度是就会自动发生剧情,拉西风能量全开,与此同时第14使徒出现在NERV本部附近.为了组织使徒的侵入,明日香驾驶EVA2号强行出击...
第5回合开始的时候,不服输的明日香主动向使徒发起攻击,不想却被使徒重创.紧接着O号机想利用炸弹与使徒同归于尽,但也无济于事.正在这个紧要关头,我方的主力部队终于赶到战场,而且出击时气力全是150...将除使徒外的敌人全灭后,初号机自动出击,但由于线路被切断,让使徒给打成重伤...之后就会发生原作的剧情,暴走初号机将14使徒连同S2机关一起吞噬...
入手道具:
スーパーリペアキット(メトロノ-ム)
第38话 かつて誓った平和のために(地球周边宙域)

一开始的任务是要让デュ-ク5回合内说得敌方的モルス,所以其他的人就全力帮他开路吧...
初期敌人配置:
ベガ兽キングゴリ×2
ベガ兽ズメズメ×2
圆盘兽ギルギル×5
ミティフォ-×8
ベガ兽ジガジガ
圆盘兽コアコア×3
圆盘兽グビグビ×3
圆盘兽ジンジン(ジグラ)
成功说得モルス后,デュ-ク被バレンドス偷袭,清醒过来的モルス冲入敌阵自爆身亡...
敌人增援配置:
量产型グレ-ト(バレンドス)
量产型グレ-ト×7
ベガ兽キングゴリ×2
ベガ兽ズメズメ×2
マザ-バ-ン
空魔兽グランゲン×3
结合兽ポング×3
入手道具:
アポジモーター(バレンドス),宇宙合金グレン(ジグラ),メガブースター(マザ-バ-ン)
第39话 终局への螺旋阶段(螺旋城)

这一关是较大的战役,终于到了与螺旋城的敌人决战的时刻.......
初期敌人配置:
机兽オ-ビトン×8
机兽ファイタス×8
ガルファ素体×16
机士ロツク×2
当我方任一进入螺旋城内部时,敌人的第一批增援出现...
敌人增援配置:
机士ウィルス×6
只要击毁通往深出的墙壁后,敌人的第2批援军就会出现...
敌人增援配置:
机士エラ-×4
机将ギガアフゾル-ト
机士バグ×10
机将ギガウィッタ-
只要将2个机将打倒,螺旋城的主人就会登场,然后接下来的目的是要在4回合内干掉它.....另外,此关的某个墙壁破坏后可以找到强化零件...
入手道具:
サイコフレーム(ギガアフゾル-ト),火星丼(机将ギガウィッタ-),ハロ(宝箱)
■第8章 异界への逆袭
第40话 Bye-bye Jupiter(TOKYO JUPITER)

非常简单的一关,基本上就是看剧情的版面...
初期敌人配置:
ラルゴ(九鬼)
メトロノ-ム(赤)×12
ド-テム×14
只要顺利地将ラルゴ的HP削减至40%以下就会发生剧情,同时过关...
入手道具:
ミノフスキークラフト(メトロノ-ム),ラムネ(ド-テム),ラルゴ(九鬼)メガジェネレ-タ-

第41话 ここより永远に(ニライカナイ)

一开始敌人只有驾驶ラルゴ的九鬼,不过目前我方任何的攻击对它都没有效果,而且离得也较远,所以就不用去管它了.第1回合结束时,アルベロ会驾驶メディウス·ロクス出现,只要向他攻击的话,他就会放出4台小型机...
敌人配置:
ラルゴ(九鬼)
メディウス·ロクス(アルベロ)
フロンス×2
テルグム×2
第二回合结束时,敌人会有大量援军到来...
メカ暴龙鬼×8
メカ大轮鬼×10
メカ要塞鬼(ヒドラ-)
由于过几个回合我方会自动撤离战场,想多赚钱和经验的话,下手速度就要加快了...剧情发生后,功刀开启JUPITER自爆装置与九鬼同归于尽...
第42话 神よ,百鬼のために泣け(早乙女研究所)

百鬼要塞进攻早乙女研究所,一开始我只有盖塔一台机体..
初期敌人配置:
メカ暴龙鬼×2
メカ大轮鬼×2
メカ角鬼×2
第3回合开始的时候,敌人大批部队出击,流龙马想突击百鬼要塞,却被炮火打中,ハヤト和驾驶仓一起掉落....正在危急关头,我方主力部队赶到,盖塔也暂时撤退修整...
敌人部队配置:
メカ暴龙鬼×5
メカ大轮鬼×5
メカ角鬼×5
メカ要塞鬼×3
ベガ兽キングゴリ×3
ベガ兽ズメズメ×3
空魔兽グランゲン×2
结合兽ポング×2
圆盘兽コアコア×3
ドラゴノザウルス
第3回合敌人行动时,百鬼要塞炮轰母舰,由于它周围有特殊的护壁,我方的炮击对它没有效果,于是多蒙和罗姆决定从内部进行破坏.
当敌方的机体下降到一定程度时就会有剧情发生,进入要塞内部的多蒙和先前失踪的ハヤト等人破坏了重力制御装置,同时盖塔也修复完毕...接着就是全灭剩下的敌人...
敌人增援配置:
合体百鬼ロボット(ブライ)
光波兽ビクドロン×2
ギルギルガン
入手道具:
スーパーリペアキット(メカ暴龙鬼),大型ジェネレーター(ギルギルガン),超合金ニューZ(ブライ)
第43话 Zero or Infinity(星见町)

开始的时候,凤牙被敌人操纵了,而我方只有电童和2台补给机,还是先防御吧..
初期敌人配置:
キャスモドン×4
ザリオス×4
ディオンドラ
デビルサタ-ン6
ガルファ素体×4
机士レガシ-(ズバル)
第2回合开始时,北斗成功解除凤牙的控制,乘坐了上去...第4回合开始的时候会自动发生剧情,敌人别动队侵入基地,另外北斗也被敌人给捉走..
敌人部队配置:
キャスモドン×4
ザリオス×4
机士ウィルス×4
机士エラ-×4
机士バグ×4
机士ロツク×4
ファルゴス×10
アイアンサンド(バグ)
ガルファ素体×3
ゼロ
第5回合我方主力部队出击,电童还是先合流吧....注意,如果先干掉ゼロ的话,所有的敌人都会撤退.
入手道具:
高性能レーダー(ディオンドラ),母さんのシチュー(ズバル),アポジモーター(ゼロ)
第44话 クロノスの大逆袭(天空魔城)

这一关也算是一场大战役,敌兵的数量非常多,BOSS级角色的HP也很高,要作好打持久战的准备...
敌人配置:
キャスモドン×6
ザリオス×6
ファルゴス×10
フェノメナ×16
アイアンサンド(バグ)
ディオンドラ
デビルサタ-ン6
グルジオス
アシュラ
第2回合开始时,ゼロ带着北斗出现.由于北斗被操纵,所以他会向我方部队攻击,现在的目的是将他的凤牙HP打至10%以下...成功达到目的后,就会发生剧情,之后北斗终于恢复了神智,同时ゼロ也会撤退.
将敌人全灭后,レイナ被ガデス捉走,为了救他,罗姆一行4人突入ガデス所在的空间...之后只要将ガデス的HP削减到80%以下时会自动发生剧情,领悟了最终奥义的罗姆一击就将ガデス打倒~~~~~~~~~~~~
敌人配置:
ガデス
入手道具:
サイコフレーム(フェノメナ),スーパーリペアキット(ファルゴス),ハロ(ガデス)

■第9章 バグラチオン作战
第45话 Dearest(地球周边宙域)

战斗一开始,就是双方主力的交锋战...
敌人初期配置:
ドラウ×5
ゲバイ·マッフ×8
ダイン·マッフ×8
ド-ラ×12
在第3回合结束时,ゼロ和ズバル会出现,为了说得ズバル,北斗单人前去....
另外,将初期敌人全灭后,会有4台敌机增援.
敌人增援配置:
ギルガザムネ×4
成功将ズバル的战机HP削减至30%以下时就会发生剧情,北斗借助辉刃的力量成功救出了ズバル,同时ゼロ见势不妙,连忙撤退.

第46话 Starlight serenade(月周边宙域)
前半段:
一开始我方只有4台机体出战,只要等待5个回合就可以了,所以就不要上前迎敌...不过,只要当我方机体有所行动时就会自动发生剧情,D-1的肯作为敌方出战.莱特成功实施说得后才知道原来是肯的母亲被对方挟持,不得不与我方为敌.之后由于敌人大批援军赶到,我方决定先撤离战场再作打算...
敌人初期配置:
ダイマジン×8
ドラウ×8
ゲバイ·マッフ×8
ギルガザムネ×6
后半段:
开始的任务是要尽快让D-2,D-3潜入敌人基地内部,我方其他各机要全力掩护他们...
敌人初期配置:
テンジン×6
ダイマジン×4
ゲバイ·マッフ×10
ギルガザムネ×8
积尸气×8
ドラグナ-1型カスタム(ケ-ン)
注意不要将ケ-ン击坠,否则会GAMEOVER.另外,当D-2或D-3成功进入基地内部时,会有敌人援军出现....
敌人增援配置:
ド-ラ×6
ダイマジン×2
ダイテッジン×2
过一回合,莱特侦察到肯的母亲所在位置,同时作战任务改为破坏指定墙壁.成功救出肯的母亲后,マイヨ和ミン会出现并加入我方,之后就是进入到最深出打倒BOSS了.注意,每突破一道关卡都会有一些敌兵增援...
第1道关卡增援配置:
ドラウ×2
ゲバイ·マッフ×2
ギルガザムネ
第2道关卡增援配置:
ドラウ×2
ゲバイ·マッフ×2
ギルガザムネ
第3道关卡增援配置:
ギルガザムネ(ドルチェノフ)
ギルガザムネ×4
入手道具:
バイオセンサー(ギルガザムネ),火星丼(ギルガザムネ)

第47话 キミノオモイテニ,サヨナラ(火星)
终于到了与火星后继者决战的时刻了,不过相比起上一版,本关的流程实在很短...
初期敌人配置:
テンジン×2
ダイマジン×2
ダイテッジン×3
积尸气×6
かくらづき(草壁)
夜天光(北辰)
六连×6(北辰众)
获得道具:
大型ジェネレーター(北辰),サイコフレーム(草壁)
这一关明人会驾驶黑百合出场增援我方,就让他与北辰对决吧.只要击坠北辰后,就会自动发生剧情,同时就可以过关了...

第48话 一轮の花と绿の星と(スカルム-ン基地)
一开始只有デュ-ク一人,还是先等待主力部队的到来再作攻击吧...
初期敌人配置:
ベガ兽キングゴリ
ベガ兽ズメズメ
圆盘兽ギルギル
マザ-バ-ン(ズリル)
圆盘兽コアコア
圆盘兽グビグビ
圆盘兽ジンジン
第3回合的时候,我方主力部队就能赶到,同时敌人大部队也出场...
敌人部队配置:
量产型グレ-ト×8
ベガ兽グラグラ(ガンダル)
ベガ兽キングゴリ×2
ベガ兽ズメズメ×2
ミティフォ-×6
圆盘兽コアコア×2
圆盘兽グビグビ×3
圆盘兽ジンジン×3
空魔兽グランゲン×2
结合兽ポング×2
当干掉ガンダル和ズリル后,敌方总BOSSベガ大王就会出动了....
敌人配置:
ギルギルガン
キング·オブ·ベガ(ベガ大王)
光波兽ビクドロン×2
マザ-バ-ン×2
量产型グレ-ト×7
当キング·オブ·ベガ的HP下降到一定程度时,会向版边逃去,注意要迅速将它包围,让它无法逃跑...
入手道具:
スーパーリペアキット(ガンダル),高性能レーダー(ベガ大王),超合金ニューZ(量产型グレ-ト)

第49话 シト新生(第3新东京市)
这版主要就是看EVA TV版最后几话剧情的了...一开始我方的主力和EVA系列的机体出场,敌人数量不多,应该很容易就解决的.
敌人初期配置:
アレグレット×3
メトロノ-ム(赤)×5
ド-テム×12
オブリガ-ド
入手道具:
ハロ(アレグレット),スーパーリペアキット(メトロノ-ム),アポジモーター(ド-テム)
■第10章 そして,约束の地へ

第50话 胜利者達の挽歌(ギガノス本部迹)
战斗一开始时,多蒙的气力会升到150.
初期敌人配置:
ウォルタ-ガンダム
グランドガンダム(チャッブマン)
ガンダムヘプンスソ-ド(ミケロ)
デスア-ミ-×16
デスパ-ティ×16
每次将敌机打至一定数量时就会有增援出现,一共有3次...
敌人增援配置(每次出现时):
デスア-ミ-×4
デスパ-ティ×4
第3回合时,アルベロ驾驶メディウス·ロクス作为我方增援出现...将敌人3台高达击毁后,ウルベ会驾驶グランドマスタ-ガンダム登场.只要连续2次将它的HP打到50%以下,就会发生剧情,多蒙等人使用出シャッフル同盟拳将グランドマスタ-ガンダム重创...
当グランドマスタ-ガンダム被打倒后,ウルベ会让它与恶魔高达融合,接着就是与恶魔高达的最终对决了....
入手道具:
アルティメット細胞(ウォルタ-ガンダム),シャッフルの紋章(ミケロ),火星丼(デスパ-ティ)

第51话 希望,それは最后のGEAR(ガルファ本星宙域)
开始的目的是要让2艘母舰在8回合能到达指定地点,所以要尽快扫清眼前阻碍的敌兵...
初期敌人配置:
机士ウィルス×11
机士エラ-×8
机士バグ×6
每当敌人数量减到一定程度时就会出现增援,一共有3次.
敌人增援配置(每次出现时):
机士ロツク×6
另外,第3回合开始时,ゼロ会出现并向ナデシコ攻击,正在危急关头,明人赶到并加入战斗...
成功到达目的地后,ゼロ会向凤牙攻击,但却被ベガ奋力挡下...

第52话 W-Infinity(ガルファ本星)
终于到了与ガルファ人决战的时刻了...
初期敌人配置:
机士ウィルス×4
机士エラ-×4
机士バグ×4
机士ロツク×4
ガルファ素体×18
ゼロ
先解决4周HP较少的ガルファ素体以提升气力吧,然后再向剩下的敌人发动攻击...
将ゼロ打倒后,它会再次复活,同时敌人增援出现...
敌人增援配置:
螺旋城×5
第2次将ゼロ击倒后,又会有大批敌军增援.
敌人增援配置:
机士ウィルス×2
机士エラ-×2
机士バグ×2
机士ロツク×2
螺旋城×3
当ゼロ第3次复活的时候.就会发生剧情,电童和凤牙得到最后的DATE武器--凤凰的能力.之后,只要让电童进入地下版图时,BOSSガルファ皇帝就会出现.要注意,一定要在同一个回合干掉ガルファ皇帝和ゼロ2人...
入手道具:
母さんのシチュー(ガルファ素体),大型ジェネレーター(螺旋城),ソーラーセイル(ガルファ皇帝)

第53话 魂のルフラン(第3新东京市)

一开始只有绫人驾驶着拉西风战斗,不过以他那BT的能力要应付眼前的这些杂兵简直不费吹灰之力...
初期敌人配置:
メトロノ-ム(赤)×6
ド-テム×21
オブリガ-ド(鸟饲)
过几个回合后就会自动发生剧情,之后战场切换至NERV本部这边...明日香在生死关头领悟出A.T领域的极意,同时EVA2号机也多了一招武器...
敌人配置:
ドラグ-ン×12
雷のオムザック(塞卧)
只要将12台ドラグ-ン全灭后就会自动发生剧情,从天而降的EVA量产机将2号机团团包围.将它们全灭后,以为战斗结束的明日香却被复活的量产机包围攻击,正在这时,我方主力部队出场...赶快先帮2号机解围吧.
敌人配置:
EVA量产机×9
入手道具:
宇宙合金グレン(ドラグ-ン),スーパーリペアキット(ドラグ-ン),Iフィールド発生装置(EVA量产机)

第54话 遥か久远の彼方(宇宙空间)

一开始会看到在EVA剧场版中出现的由绫波化成的巨大人形...紧接着敌人就会出现,另外,还有2台真圣拉西风也同时出现在战场中...
敌人配置:
EVA量产机×9
第2回合结束时,会有2个BOSS级敌人出现...
敌人配置:
ギルガザムネ
雷のオムザック(塞卧)
第3回合时,驾驶オブリガ-ド的鸟饲出现在战场,并主动向绫人攻击...只要将2台拉西风以外的敌人全灭就会发生剧情,之后メディウス·ロクス出现,将众人带入了境界空间....
入手道具:
サイコフレーム(EVA量产机),火星丼(EVA量产机),メガジェネレーター(ギルガザムネ)

最终话 约束の地(境界空间)

终于到最后决战的时刻了,这次的最终BOSS就是メディウス·ロクス.这一版敌兵众多,而且HP都很高,所以精神指令要节约一点...
敌人配置:
メディウス·ロクス(AI1)
シニストラ×16
テクステス×16
メディウス·ロクス的HP有20万,将它打爆后,真正的核心就会出现,这才是最后的BOSS,它的HP有40万,不过紧接着绫人会驾驶真圣拉西风出现,它的HP有10万,最强技攻击力高达9000以上,有了他的帮忙,要打败40万的BOSS一回合就够了...
胜利后就是结局画面了,慢慢欣赏吧^_^另外,在看完字幕后可以存一个记录,重新读此记录开始时能继承一些资金和PP值,不过PP是平均分配的>_<.......

 

 


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超级系

第一话 来訪者、彼方より(宇宙科学研究所)

胜利条件: 敌全灭(后改变为:メディウス・ロクス的HP80%以下)
败北条件:味方1机被击落

开始只有甲児的TFO,可以向宇宙科学研究所靠拢。第2回合デューク的グレンダイザー出现,剧情后円盤獣ギルギル出现。轻松全灭敌人后,主角的ガルムレイド登场,将メディウス・ロクス的HP削弱到80%以下后,过关~

获得道具:ミニフォー(リペアキット)円盤獣ギルギル(チョバムアーマー)


第二话 不滅のマシンゲッターロボ(早乙女研究所)

胜利条件: 敌全灭
败北条件:味方1机被击落
出场顺序:第一回合 主角ガルムレイド 第二回合 甲児TFO 第三回合 デューク(グレンダイザー)

本关开始前建议先将主角的武器改造一下。 开始后的前几批杂兵交给主角,尽量提升气力。第三回合空魔兽跟流龙马的ゲッタードラゴン同时登场,流龙马一出来就有130的气力,不难解决。唯一要注意的是要先干掉バレンドス的マザ-バ-ン(HP9000以下撤退,要用援护攻击。建议主角+龙马)后才攻击空魔兽,要不空魔兽被干掉后,バレンドス会撤退....

获得道具:円盤獣ギルギル(カ-トリッヅ)空魔兽グランオン(超合金Z)マザ-バ-ン(ブ-スタ-)

第三话到第十四话,同真实系(看上面)
重庆路线
第十五话 双翼に絆を乗せて(宇宙科学研究所)

胜利条件:敌全灭(后改变为:ダブルスベイザ- 跟グレンダレザ 相邻)
败北条件:味方1机被击落(后改变为:母舰被击落,WS被击落)

强制剧情后本关正式开始,デューク的グレンダイザー被ジグテ击中后,移动不能。 右边的敌人可交给甲儿跟流龙马解决。マリァ出现后胜利条件变更,两机相邻后合体。敌人援军出现,我方主力登场。

敌人:
ジグテ (円盤獣ジラジラ)X1
ベセ兵(シニフォ-) X8
人工智能(円盤獣ギルギル)X4

敌援军:
ベセ兵(シニフォ-) X6
人工智能(円盤獣ジンジン) X3
人工智能(円盤獣グビグビ) X3
ベセ兵(マザ-バ-ン) X1

可获得道具:
圓盤獸グビグビ(ブロベラントタンク)
マザ-バ-ン(マグネッコ-ライング)
圓盤獸ジラジラ(スクリェ-モジェ-ル)

第十六话 Bright you now (少林寺)

胜利条件:ボルドガンダムHP削减到50%以下(敌全灭)
败北条件:味方一机被击落(母舰被击落)

塞塞西VSァルゴ,ボルドガンダムHP削减到50%以下后,出现DG细胞造的复制品,两人的撒菲露纹章能力觉醒后新招习得。(真流星蝴蝶剑还是非常好看的说~)。干掉冒牌货后,安雷碧(ァレンビ-)跟敌人援军同时出现。后一回合我方援军部队到达。

敌人:
ァルゴ(ボルドガンダム)X1
サィ.サィシ-(ドラゴンガンダム)X1

敌援军:
シクロ(天剑绝刀)X1
ソンビ兵(ラマバ-デイ) X6
ソンビ兵(ラスァ-シ-) X12

获得道具:
アルゴ(シャッフルの徽章)
サィ·サィシ-(リベヮアキット)
ミケロ(高性能照準鏡)


第十七话 宇宙怪獣ギルギルガンの恐怖  (上海)

胜利条件:敌全灭
败北条件:味方被击落

初期只有宇宙怪獣ギルギルガン一个敌人,干掉一次后发生剧情,用ボス将其引诱到特定的地点后,我方援军到达。宇宙怪獣ギルギルガン变身后,胜利条件变成在回合结束前不能让宇宙怪獣ギルギルガン受到伤害(就是要在一个进攻的半个回合里干掉)干掉后,敌人援军到达。宇宙怪獣ギルギルガン再度变身(继续用同样的方法解决....- -b 好难的说,高达们都去宇宙了)

敌人:

宇宙怪獣ギルギルガンX1

敌人援军:

ソンビ兵(シニフォ-) X6
人工智能(円盤獣コァコァ)X2
人工智能(円盤獣ジンジン)X3
人工智能(円盤獣グヒグヒ)X3
シグラ(円盤獣ヅラヅラ)X1

获得道具:

宇宙怪獣ギルギルガン(宇宙合金グレシ)
シグラ(ァボジモ-タ-)

第十八话 BURNING HEART 。FLYING HIGH(重庆)

胜利条件:敌全灭
败北条件:味方一人被击落

开始的时候只有3台量产的ドラグ-ジ性能还是不错的,干掉第一批敌人后,クヮトロ开着全装甲百式改登场。敌人援军同时出现。下个回合ロム乱入。在下个回合改造好的D1,D2,D3登场,最后我方援军会在地图右边登场。本关敌人较多,要多利用EVA的防御..

敌人:
人工智能(グベイ.マッフ)X4
人工智能(ダイン.マッフ)X2

敌人援军:

ギグノス兵(ダウフェン)X4
ジン(スタ-グウッエ)X1

ギグノス兵(ド-ラ)X4
カナン(スタ-クゥンド-ラ)X1

ギグノス兵(グバィ.マッフ)X4
ゴル(スタ-クゥハイ)X1

ギグノス兵(ダィン.マッフ)X4
シン (スタ-クダイン)X1

クン.ヅェム (グイジム) X1

敌人援军2:

アルベロ(メディウス・ロクス)

获得道具:

共通路线

第十九话到第二十九话同真实系,看上面

地上篇
第三十话 赤き龙の辉き(早乙女研究所)

胜利条件:敌全灭
败北条件:敌,早乙女研究所侵入,味方被击落

开始的时候只有盖塔龙,盖塔Q跟主角的后续机3个,要多利用主角机器的高防御力,快速提升其气力。剧情发生后,盖塔龙新招获得(强制干掉原来打不动的要塞鬼),主力部队登场(高达们又去宇宙了 - -b)敌人援军里没有强力的角色,很容易对付~

敌人:
人工智能(ミニフォー)X6
人工智能(円盤獣グビグビ)X2
人工智能(円盤獣ギルギル)X2
人工智能(円盤獣ジンジン)X2
人工智能(メカ大轮鬼)X2
人工智能(メカ一角鬼)X2
人工智能(メカ要塞鬼)X2

敌援军:

人工智能(ミディフォー)X8
人工智能(结合兽ボング)X2
人工智能(ベガ兽ズメズメ)X2
人工智能(空魔兽グランゲン)X2
ズリル(マザーバーン)X1

获得道具:
结合兽ボング(カートリッジ)
メカ要塞鬼(スクリューモジュール)
マザーバーン(メガブースタ)

第三十一话 暴恶の铠武者 (富士树海)

胜利条件:敌全灭
败北条件:味方母舰被击落(D1改被击落)

本关建议出击一台补给机器。本关的地图大部分在海上,可依靠G-GUNDAM跟风云再起打头阵,掌握好位置后利用地图武器超级霸王电影弹能瞬间消灭大批敌人。在解决第一批敌人的最后一个前,给主力部队补给一下。全灭第一批敌人后,BOSSグン.ジェム跟大批敌人援军出现,发生BOSS突击母舰剧情后,D1改登场,由于グン.ジェム会使用一窜精神指令,所以要在全面进攻前先破坏他的必闪跟铁壁。グン.ジェム的HP一半后会发疯,建议将其它人物全部干掉后才打他,要不他会杀害自己的同伴,而得不到道具~

敌人:
ガナン(スタ-クガンド-ラ)X1
ギガノス兵(ド-ラ) X10
ゴル(スタ-クゲバイ)X1
ギガノス兵(グバイ·マッフ)X10

敌援军:
グン.ジェム(ギルガザム)X1
ジン(スタ-クダウフェン)X1
シン(スタ-クダィン·マッフ)X1
ギガノス兵(ダウフェン)X6
ギガノス兵(ダィン·マッフ)X6

获得道具:

スタ-クゲバイ(リペアキット)
スタ-クダウフェン(EWAC弱)
ギルガザム(イメージセンサー)

第三十二话 奈落の底への招待状 (ムトロボリス)
胜利条件:敌全灭
败北条件:味方一机被击落。(敌人神面岩侵入)

开始只有ヴァ-ミリオン一个,要尽量阻挡敌人到达神面岩。她的第一个武器有双重攻击效果,应多多利用。(也可以让她停在神面岩上以逸待劳)。第三回合キラル的曼佗罗高达(マンダラガンダム)出现,下方的机体可以交给他应付。再下个回合,我方援军到达。

敌人:
ゾンビ兵(デスア-ミ-)X4
ゾンビ兵(デスバ-ディ)X6

敌援军
ミゲロ(天剑绝刀)X1
ゾンビ兵(デスア-ミ-)X3
ゾンビ兵(デスバ-ディ)X8

敌援军2
チャツブマ(狮王争霸)X1
ゾンビ兵(デスア-ミ-)X12
ゾンビ兵(笑傲江湖)X1
ゾンビ兵(デスバ-ディ)X12

获得道具:
笑傲江湖(高性能照准器)
狮王争霸(高性能レーダー)
天剑绝刀(スーパーリペアキット)

第三十三话 决战! 大海兽(ニラカナイ)

胜利条件:ドラゴノザウルス引诱到目标地点
败北条件:ドラゴノザウルスHP90%以下,甲儿,铁也,大介被击落,母舰被击落

又是一大群大众脸杂兵高度密集的一关,不用多说,超级霸王电影弹伺候(hoho~大汗中~) 小心不要让敌兵打到ドラゴノザウルス以免GAME OVER。引诱到目标后,若G高达的5人都在的话,可以看到同盟拳。(台词好象是来着,不过我没出击那5人,并不能确认)

敌人
ドラゴノザウルス(ドラゴノザウルス)X1

敌援军:
人工智能(ミディフォ-)X8
人工智能(円盤獣ジンジン)X3
人工智能(グヒグヒ)X3
ジダラ(円盤獣ジラジラ)X1
ズリム(マザ-バ-ン)X1
人工智能(メカ-大轮鬼)X9
人工智能(円盤獣ギルギル)X3
ヒドラ-(メカ要塞鬼)X1

敌援军2:
人工智能(ペガ獸ズメズメ)X6
人工智能(空魔獸グランゲン)X3
人工智能(円盤獣コアコア)X3

获得道具:

メカ要塞鬼(シャッフルの纹章)
ズリム(メガブースター)
ドラゴノザウルス(リペアキット)

第三十四话 骑士、炎の空より(西南诸岛)

胜利条件:敌全灭
败北条件:电童被击落,味方战舰被击落(凤牙被击落)

本关其实已经跟宇宙路线的部队合流了。在选择出击机体的界面,要是还有资金的话,多多改造去宇宙路线的高达们吧。本关由于电磁网的关系,我方的机体每个回合EN都会减半。可以适当利用补给机。凤牙出现后,破坏了电磁网,EN得到恢复,剩下的不难解决~

敌人
人工智能(ガルファ素体)X6
人工智能(機獸オ-ビトン)X4
人工智能(機獸ファイタス)X4
人工智能(捕獲機獸)X2
ギガグルメイ(機將ギガグルメイ)X1
ロツク(機士ロツク)X1
バグ(機士バグ)X1
エラ-(機士エラ-)X1
ウィルス(機士ウィルス)X1

敌援军

アシュラ(アシュラ)X1
ディオンドラ(ディオンドラ)X1
キャスモドン(キャスモドン)X5
ファルゴス(ファルゴス)X5
ザリオス(ザリオス)X5

获得道具:
機將ギガグルメイ(サイコフレ-ム)
機士バグ火星井(火星井)
ディオンドラ(イメ-ジセンサ-)

第三十五话到第五十五话同真实系(看上面)

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精神指令

熱血:      自己机体下一次攻击是2倍的伤害
魂:         自己机体下一次攻击是2.5倍的伤害
ひらめき:   下一次敌人的攻击完全回避 
不屈:         自己受到的伤害=1 0, 只有一次效果
鉄壁:          一回合间, 自己受到的伤害只有1/4
集中:         一回合间, 自己的命中, 回避+30%
必中:         一回合间, 自己的命中是100%, 切返, 分身也会被击中 (敌人使用
                     必闪的话, 必闪优先)
感応:          指定的一个机体的命中是100%, 和必中效果一样
加速:          自己的机体移动+3
覚醒:          自己可以在行动多一次
根性:          自己回复30%的HP
ド根性:       自己回复100%的HP
信頼 :          指定的一个机体HP回复2000
友情:          指定的一个机体HP 100%回复
補給:          指定的一个机体EN, 弹数全回复
気合:          自己的气力增加10
気迫:          自己的气力增加30 (单)
激励:          指定的机体气力+10
てかげん:    当要击破敌人的时候, 敌人HP保留10, 前提是敌人技量要比自己低哦
狙撃 :         全部武器 射程+2, 除了MAP和射程1的武器(只有一次攻击效果)
直撃 :         攻击的时候, 敌人特殊防卫, 援护防卫无效
期待:          指定的一个驾驶员的精神点数(SP)50回复
偵察:          调查指定敌人的能力, 包括击破可以取得什么道具, 还有撤退的条件 (机体能力同时也有, 目前有的是...NADESICO B, D3...)
脱力:         指定的一个机体气力-10
かく乱:   敌人全体在一回合间, 命中率减少一半 (敌人使用必中的话, 必中优先)
愛 :         自己同时使用加速, 必中, 必闪, 热血, 气合, 努力, 幸运这些精神
幸運:          自己下一次战斗中取得的金钱 是2倍 
祝福:          自己下次战斗中取得的金钱是2倍
努力:          指定机体下一次战斗中取得的经验值是2倍 
応援:          指定机体下一次战斗中取得的经验值是2倍






MX隐藏机体
机体名称 获得条件
ディジェ SE-R 1,第4章的"夢幻回廊"这一关结束时,ジュドー、ルー、ビーチャ、エル、モンド、イーノ、プル、プルツー的LV达到25以上
2,第5章的"冥府の扉"中,カミーユ就会驾驶ディジェ SE-R作为增援登场
○其他消息:
1,UC高达驾驶员LV合计200以上
2,UC高达驾驶员平均LV25以上
量産型グレート

ブラック.グレート
1,第7章的"かつて誓った平和のために",派出ボスロボット(ボス)出战.
2,敌人增援出击的时候,只要量産型グレート与ボスロボット战斗,就会发生ボス、ヌケ、ムチャ3人的对话剧情,然后让ボスロボット击毁任意一台量産型グレート(但不能是バレンドス乘坐的那台)
3,如果发生以上剧情的话,就会在过关后追加量産型グレート一台
4,第9章的"Dearest"结束时,铁也的击坠数达到50以上的话,就会在"一輪の花と緑の星と"这一关开始时得到ブラック.グレート
5,如果没有发生上述1,2的剧情的话,那就只会追加量産型グレート
フルアーマー電童 1,第5章的"冥王、暁に出撃す"结束后选择宇宙路线
2,在第6章的"虹を越えて"中,让电童第1个进入"アルデバラン"
3,由电童破坏凤牙和ベガ所在房间的墙壁
4,在"虹を越えて"这一版结束时,银河与北斗的击坠数合计达到50以上,那么在第7章以后的出击画面中,就可以自由选择电童的换装了

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等级LV99BUG~(并不是全部都可以,限部分机体)

宇宙篇可以BUG升超级系的角色,地上篇反之.....
推荐走宇宙路线,这样可以提升EVA,G-GUNDAM系列,拉西风,冥王,BOSS跟班等强力角色到LV99..........

主角机本BUG,使用不能~

宇宙篇:

合流的第34话断ち切られたLOOP(西南诸岛),第5回合后,新亚嘉玛增援全体LV比分流前高LV5。GAMEOVER反复后LV不断上升~

地上篇:

合流的第34话骑士、炎の空より(西南诸岛),第1回合流后,全体等级比分流前高了LV5,GAMEOVER反复后LV不断上升~

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关于游戏初期的练级问题

1 相互修理法
可以改造ZZ的EN,加强化气力的部件。有修理机能的机器X2,装加HP的强化部件。ZZ站在有EN回复的地形效果的地方。用地图武器轰修理机,修理机相互修理,反复后达到高等级。

2 相互补给法
有一个等级高的人后可用相互补给法,有补给机能的两台机器相互补给,反复后达到高等级。(移动后EN下降,再使用补给)



关于游戏2周目继承

2周目:
资金继承:
1周目总获得资金的一半
PP获得:
1周目获得的PP平均分配
强化零件:
1周目获得的强化零件全部继承

多周目后继承条件未明确.......


推荐练习的一些机体

主角机:R系运动性极高,基本没人打得中。S系只要培养好,其实也能达到很强的回避率。高防御力就算被打到也几乎没有什么损伤。唯一的缺点是消耗EN大了点。

EVA初号:有S2机关,每回合EN MAX回复,AT领域无敌啊。唯一缺点是回避率。要小心有AT中和能力的敌人。

天ゼオライマ-:拥有攻击力高达6000多的地图武器,气力140以后几乎无敌,攻击力也很强。最强的赚钱武器。塞巴斯塔超级强化型....- -|||

拉西风:BT到极点,攻击力强不说,装甲和运动性都很高,机师能力强。最后神化的它7000多攻击力,13格射程。


电筒:后期拿到凤凰能力(每回合EN最大恢复)后才真正强起来。防御力也很不错。唯一缺点是前期补给的时候要上电池。

G高达:多蒙,这就不用说了吧?BT丫~~~~~不过除了他以外其他的基本都没有上场机会~~

龙骑D-1和隼(マイヨ):这两机的合体技威力高达8950,而且只消耗10的EN,可以移动后用,配合魂足以打出50000的伤害,机体的运动性非常高,又可以装3个零件,强就一个字~~~~~~~~不过合体技要40多话后才能用...(小E跟神无同时都强力推荐的说)

Z-GUNDAM: 卡缪加入后才发挥真正的实力,基本敌人都打不到,非常实用。

u-GUNDAM:回避出色,综合能力很强,唯一的缺点就是移动力低了点。

剑狼之罗姆:和多蒙是同一类型的BT,合身后的武器性能非常强,后期还可以学会最终奥义。

高机动性黑百合:能力强,机体酷,EN消耗少,运动性高,攻击力强....黑之王子简直是敌人的噩梦....唯一缺点是加入太晚。

以下几个神无推荐

盖塔:3个人的精神可不是吃素的啊,而且攻击力也不赖
魔神Z:装甲够厚,攻击力够强,就是最强技残弹就1发~~~~~~~~~~~~~
斗将:攻击力强,这次多了铁壁的精神也使防御强化了不少,还有爱的精神....
莱丁:机师有念动力的特殊技能,每回合会回复精神值,而且攻击力也不错,射程远,好用

其他的练练有补助精神的人,可以参考“实用精神”部分。

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关于金钱

推荐使用天のゼオライマ-的地图武器,在第42话 神よ,百鬼のために泣け中反复获得。

第一回合,冥王大叔炸死大批敌人(起码30个)
第二回合,冥王大叔炸死自己人.......反复..... 钱就不用担心了。~

PS:后面的几关。一开始就是激励N次冥王大叔.....140气力后,加速,觉醒,热血.....在一大群人里6000多的超大范围地图武器......一次下来不死的,其他人继续用期待,再热血+祝福+应援.......一上来就这样已经N关了....

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关于最实用的组合

强烈推荐:D1,2,3跟ファルゲン·マッフ4个人一起上场打头阵....4个一起移动,不要分开。
D-1+D-2+D-3

恐怖のトリブルアタック EN20 攻击力7000多
Dフォ-メ-ションアタックS EN30 攻击力8000多
D-1+ファルゲン·マッフ:

ツインレ-ザ-ソ-ド EN10 攻击力8000多

D-1跟ファルゲン·マッフ 都有魂,另两个有热血.......

EN10 攻击力8000多,两个人都有魂,这4个人在同一范围内一个回合的攻击力...超级BT....

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关于最强的补助人员推荐

MX 最强小强醒目

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LV80习得~  激励5SP,补给10SP......


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关于实用精神


カミーユ /クワトロ/ ジュドー /アムロ
シンジ /アスカ/ リョーコ/ アキト
ケーン/ マイヨ /主人公男性リアル系

幸运
トーレス /ジュドー/ ビーチャ /風雲再起
サイサイシー /マリア/ ハヤト/ ヒカル
サブロウタ /スバル /主人公女性

期待
サエグサ/ 風雲再起/ ムチャ/ ジュン
ひかる/ ハーリー /ライト /ウェルナー
エリス /レイナ /美久 /マリ

激励
サエグサ/ 風雲再起/ アレンビー /さやか
ヌケ/ ミチル/ タップ/ ミン
カール/ 遙 /ベガ /レイナ
ジム/ 京四郎/ マリ /主人公女性

脱力
エル/ ヌケ/ レイ/ イズミ /ドリル

祝福
エル/ プル/ アレンビ/ー さやか
ムチャ/ ミチル /ルリ 遙
ベガ/ レイナ/ ジム /ナナ/マリ

补给
モンド/ イーノ/ レイン/ ムチャ
吉良国 /ジム


ドモン/ ジョルジュ /レイン/ ひかる
アキト/ ミン /綾人 /遙
レイナ /美久 /一矢

应援
トーレス/ エル/ モンド/ イーノ
レイン/ ムチャ/ ジュン /マリア
ひかる/ ハーリー/ ウェルナー /遙
エリス/ ジム /美久 /ナナ /マリ

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关于新技,新招,新人物获得

Z-GUNDAM新武器追加

卡缪加入后,Z-GUNDAM。新武器ウェブライダー突撃追加。

(24话カミーユ加入后就会追加,并不一定要他乘坐,把Z高达给夏亚等人坐一样会有"ウェブライダー突撃" )

EVA2号机新武器追加

第53话 魂のルフラン中,明日香领悟出A.T领域的极意,AT抛出追加。

G-GUNDAM新武器追加

第50话 胜利者達の挽歌 ,G-GUNDAM石破天惊神手指追加。

电童武器追加:

第52话 W-Infinity,凤凰合体获得,武器太刀追加。

高机动性黑百合加入:

第51话 希望,それは最后のGEAR 天河名人的高机动性黑百合加入。

神格化拉西凤:

最终话神格化拉西凤强制加入,只能对最终BOSS时使用。攻击力7000多,射程13格.......

扑克同盟拳(シャッフル同盟拳):

第50话 胜利者達の挽歌 中剧情后追加

石破LOVELOVE天惊拳(石破ラブラブ天驚拳):

第50话 胜利者達の挽歌 中剧情后追加

Fダイナミックスペシャル :

地上线第33话追加,宇宙线第34话追加

甲儿,龙马,铁也,デューク4个人的

EVA初号机2号机的合体攻击(舞蹈攻击?!):

第19话 伟大な翼,そして天の光剧情后追加

S2机关

第37话 男の战い 中,EVA初号机吃掉使徒后获得

マイヨ和ミン

マイヨ和ミン在第46话 Starlight serenade 加入。マイヨ能跟ケ-ン合成超级强力的合体技,一定要第一时间放到队伍里。

运命两断剑

万年无敌废话男罗姆大叔在第44话 クロノスの大逆袭中习得的最强技。

 

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全强化部件说明



全强化部件一览
部件名称 部件说明
ブースター 移动力+1
メガブースター 移动力+2
マグネットコーティング 运动性+5
アポジモーター 运动性+5 移动力+1
バイオセンサー 运动性+10
サイコフレーム 运动性+25 武器的クリティカル率+10%
ハロ 运动性+25 移动力+2 武器命中率+20% MAP兵器 射程1以外的武器射程+1
ミノフスキークラフト 飞行可能 机体和武器对空地形适应全A
スラスターモジュール 机体和武器对宇宙的地形适应全A
防塵装置 机体和武器对陆地的地形适应全A
スクリューモジュール 机体和武器对海洋的地形适应全A
高性能レーダー MAP兵器 射程1以外的武器射程+1
高性能照準機 全部武器命中率+30%
イメージセンサー 全部武器的会心率+20%
チョバムアーマー HP+500 装甲+100
超合金Z HP+1000 装甲+150
超合金ニューZ   HP+1500 装甲+200
宇宙合金グレン HP+1500 装甲+250
大型ジェネレーター 最大EN+50
メガジェネレーター 最大EN+100
対ビームコーティング 装上光束护盾 
Iフィールド発生装置  装上Iフィールド
アルティメット細胞 回合开始时HP最大值10%回复
ソーラーセイル 回合开始时EN最大值10%回复
EWAC(弱) 周围2格以内机体的命中率回避率+15 装备机体增加[侦察]能力
晴明神社のお守り 状态攻击无效
シャッフルの紋章 出击时气力+5
狼の紋章 出击时气力+10
リペアキット HP全回复,使用后消失
プロペラントタンク EN全回复,使用后消失
カートリッジ 弹药全回复,使用后消失
スーパーリペアキット HP/EN/弹药全回复,使用后消失
ラムネ 机师的SP20回复 使用后消失
母さんのシチュー 机师的SP50回复 使用后消失
火星丼 机师的气力+10 使用后消失

关于机体/武器全改造的奖励



机体/武器全改造的奖励
机体全改造的奖励 武器全改造的奖励
最大HP+10% 命中补正+30
最大EN+20% クリティカル补正+40
运动性+10% 最大弹数+1
装甲+10% 最大射程+1(射程1/MAP武器无效)
移动力+1 必要EN80%
空/陆/海/宇任意一项适应为S 必要气力-5
空/陆/海/宇任意一项适应为S

技能相关说明



机师特殊技能说明
技能名称 技能说明
インファイト+1

格斗系武器的攻击力和机体的移动力上升

ガンファイト+1 射击系武器的攻击力和射程上升
SPアップ+1  最大精神值上升
底力+1 对应残余HP,命中,回避,装甲,会心率上升
切り払い+1 「切り払い」的发动几率上升
シールド防御+1 盾的防御力上升
援護攻撃+1  可以对相邻的我方机体进行援护攻击
援護防御+1 可以对相邻的我方机体进行援护防御
カウンター+1 「カウンター」发动回数上升
支援攻撃+1 「支援攻撃」参加的机体数上升
統率    援护攻击的机体产生同时援护攻击
集中力 精神指令的SP消耗量为80%
闘争心 出击时气力+5
SP回復 SP在每回合开始时回复10%
ヒット&アウェイ 在未曾移动时先攻击,那么攻击后仍可以移动
アタッカー 气力130以上时,攻击力为1.2倍
リベンジ 反击时攻击力为1.2倍
戦意高揚  每回合开始时气力+2
Eセーブ 武器的EN消耗为通常的80%
Bセーブ 武器的最大弹数为正常的1.5倍
EXPアップ 获得经验值为1.2倍
ガード 气力130以上时战斗伤害为正常的80%
修理技能     「修理」的HP回复量为通常1.5倍
補給技能  移动后也能用补给


关于合体技相关问题




全合体技一览
合体技名称 参加机体名称
シャッフル同盟拳 ゴッドガンダムH 
ガンダムマックスターS
ドラゴンガンダムS 
ガンダムローズS 
ボルトガンダムS
Fダイナミックスペシャル マジンガー
グレートマジンガー 
グレンダイザー 
ゲッタードラゴン
DフォーメーションアタックS ドラグナー1型
カスタム ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型
ツインレーザーソード ドラグナー1型カスタム
ファルゲン.マッフ
石破ラブラブ天驚拳  ゴッドガンダム
ライジングガンダム
恐怖のトリプルアタック ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型
稲妻サイクロン岩盤割り バイカンフー
ロッド.ドリル
ダブルゴッドフィンガー ゴッドガンダムH
ノーベルガンダム
フォーメーションアタック エステバリス リョーコ
ステバリス ヒカル
エステバリス イズミ
ユニゾンキック EVA初号機
EVA弐号機
恐怖のトリプルアタック ドラグナー1型
ドラグナー2型
ドラグナー3型
ダブルゲッタービーム  ゲッタードラゴン
ゲッターQ
ダブルライトニングバスター グレートマジンガー
グレンダイザー
ツインファンネル キュベレイMk-II
キュベレイMk-II
トリプルマジンガーブレード マジンガーZ
グレートマジンガー
グレンダイザー
ダブルメガランチャー  Zガンダム
ZZガンダム
天空真剣奥義重ね鎌鼬      バイカンフー
ブルー.ジェット
ダブルライトニングバスター   量産型グレートマジンガー
グレンダイザー
ダブルライトニングバスター グレートマジンガー
量産型グレートマジンガー
ダブルバーニングファイヤー マジンガーZ
グレートマジンガー
ツイントマホーク ゲッタードラゴン
ゲッターQ
Dフォーメーションアタック ドラグナー1型
ドラグナー2型 
ドラグナー3型
ダブルハーケンストーム 量産型グレートマジンガー グレンダイザー
疾風双連撃   電童(銀河)
凰牙(北斗)
ダブルライトニングバスター グレートマジンガー,グレンダイザー,量産型グレートマジンガー,ブラックグレート中任意两个

合体,复驾,合体技能相关问题

关于两人驾驶同一机体的情况

主驾驶能力决定机器能力,副驾驶的技能不起作用。(攻击相关的不起作用,比如射击武器攻击力增加。补助相关的起作用,比如SP回复)

关于合体机的情况

比如G-GUNDAM的骑乘状态,合体后人物能力不变,机体能力上升(但并不是G-GUNDAM跟风云再起加起来,只是加一点点而已)具体情况如下:

多蒙:
格斗202 回避315 射击173 技量222 命中215 防御149

风云再起(马):
格斗182 回避313 射击128 技量208 命中203 防御145

G-GUNDAM:
移动力6 运动性183 装甲1500

风云再起(机):
移动力13 运动性:154 装甲1920

G-GUNDAM(骑乘):

移动8 运动性:190 装甲1950

关于同时有两个能力,合体技的情况

举个例子:

现在D1同时有アタッカ-(气力130以上时,攻击力为1.2倍) 跟リベンジ(反击时攻击力为1.2倍) 两个能力,而隼(マイヨ)只有リベンジ(反击时攻击力为1.2倍) 。

アタッカ-(气力130以上时,攻击力为1.2倍)
リベンジ(反击时攻击力为1.2倍)

使用龙骑D-1和隼(マイヨ)的最强合体技(ツインレ-ザ-ソ-ド )的情况:

龙骑D-1和隼(マイヨ)的气力都是100 攻击状态,最强技7437
龙骑D-1和隼(マイヨ)的气力都是100 反击状态,最强技9801
龙骑D-1气力130,隼(マイヨ)的气力100 攻击状态,最强技8168
龙骑D-1气力130,隼(マイヨ)的气力100 反击状态,最强技9999
龙骑D-1和隼(マイヨ)的气力都是130 攻击状态,最强技8925
龙骑D-1和隼(マイヨ)的气力都是130 反击状态,最强技9999

得到结论,复数人物,同时有复数技能,效果累计。合体技也全部累计。但是这里是有个上限的,最高两个能都生效的时候,最多只能同时发挥到1.2倍效果。超过了只算到基本攻击力+参加合体技的人的全能力的附加效果。


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http://www.squarecn.com/member/34743/6/eigna1234.jpg




北欧女神传说

Valkyrie Profile
女神侧身像 ヴァルキリー プロファイル
PS 发售日:1999年12月22日
TRI-ACE
6800日圆
RPG 周边:无
FAMI通评分:35分 记忆卡要求:2格

本文部分内容参考自《VALKYRIE PROFILE完全攻略本》 特此声明


链接索引
操作方法 游戏开始 游戏玩法 队伍画面 战斗部分 角色介绍

 

操作方法
TOP

战斗操作
键位 动作1 动作2
方向键 攻击目标切换(多敌人有效) 使用辅助技能(如果装备)
○相应键位角色行动 按键时间长短发动特定角色技能
× ×相应键位角色行动 按键时间长短发动特定角色技能
△相应键位角色行动 按键时间长短发动特定角色技能
□相应键位角色行动 按键时间长短发动特定角色技能
Select 调用战斗菜单

世界地图操作
键位 动作1 动作2
方向键 角色相应移动 按住□角色不转移视角移动
打开面前显示区域说明 进入面前显示区域
× 快速前进 退出区域说明栏
队伍菜单画面
固定视角
Select 地图切换表现方式
start 精神集中
L1 左转
R1 右转

2D地图操作
键位 动作1 动作2 动作3
方向键 角色移动 角色下蹲,爬梯子 进入上下方的门
挥剑 举起,投掷,推,拉 调查,↓+○开宝箱
× 跳跃 ↓+×:前方滑行 放下举起的物品
打开队伍画面
发射晶石
L1 剧情中显示已经历对话
R1 快速显示对话内容
R2 开启迷宫地图

队伍画面
键位 动作
方向键 光标移动
确定选择
× 取消选择
选择项目说明
start 消耗行动力恢复角色状态,时间快速流逝
L1 前一个选择
R1 后一个选择

游戏开始
TOP

 

游戏开始

进入标题画面后,共有6个项目给玩家选择。玩家只要利用方向键选择项目后,按下○键,便可以进入该项目。


NewGame

在New Game的画面里,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的难易度。之后按下○键便可以正式开始游戏。不过要注意的是。以Easy来进行游戏,是不能达到Good-ending的,对于想追求完美的玩家来说,最好不要用Easy开始游戏。

难度说明  
项目 EASY NORMAL HARD
入手经验值 普通 普通
道具种类 普通
CHAPTER的长度 普通
出现的迷宫数量 普通
同伴数量 普通 普通+N
初期同伴等级 各人不同 各人不同 全部LV1
可以达到的结局 B/C A/B/C A/B/C

 

Continue

用已经SAVE的DATA来继续游戏。在SAVE CARD 上选择合适的FILE后,按下○键,便可以返回游戏。

Configuration

在这里,玩家可以对游戏的环境作出不同的设定,当中包括了对话文字的速度以及按键的设定等。在更改了一些设定后,只要选择元に戻る ,便会回到更改前的设定。而デフォルト则会变回游戏初期的默认设定。

修改设定操作
文字表示速度 设定对话文字的速度。有慢,普通,快,逐页显示
ボタン配置 设定每个键的使用配置,利用上下方向键来变更项目,按下想使用的该项目的键便可,完成设定后按左键可以回到前面的画面
ダッシュ操作 设定2D地图的方向操作,利用按一下或者按两下方向来设定步行或者前冲
フェイス表示 设定在人物对话时是否显示讲话者的相片
バイブレ-ション 设定是否使用震动功能
ウィンドウ辉度值 设定对话时或队伍画面的光暗度


Sound Mode

收听游戏收录的音乐,按○键后便开始播放(□键回暂停播放,Start键停止播放)


Prologue

观看游戏序章的故事,在观看途中按□键或△键,便返回标题画面。


Opening Movie

观看游戏的OP,在观看途中按□键或△键,便返回标题画面。


游戏玩法
TOP

主要控制游戏的主角在游戏中进行不同的Event及战斗,而游戏中除了RPG里培养同伴的要素外,还有动作以及模拟游戏的要素存在。


冒险的舞台

游戏主要实在地上界进行的。主角Valkyrie因为受到主神Odin的命令来到地上界,在寻找合适的灵魂的过程中,将会经历不同的战斗。另一方面,神界也会同时发生诸神之战。

[]
神界Asgard 地上界Midgard
由主神Odin支配的神的国家,是神族所在的世界。虽然经历了长期的和平,但Odin发觉诸神的黄昏接近。为了将快发生的神界战争,便派遣主角来到地上界寻找合适的灵魂送上神界。 被黑暗所包围的人类世界。除了被战争,贫困,疾病这些痛苦重重包围,更有吸血鬼和不死人这些污染了灵魂的人在徘徊。死亡对于生存着的人来说,绝对不是遥不可及的事情。

培养同伴来胜出神界战争

游戏的目的是胜出神界战争,召集同伴作出培养,令他们成为战士送回神界。

1.在地上界召集同伴
首先在地上界找出一些将死的人,取走他们的灵魂后,另他们变成并肩作战的伙伴。

2.利用战斗来培养同伴
为了培养集合来的同伴,利用同怪物来战斗来提升各种不同的数值,还要注意根据同伴的不同特征来设定他们使用的Skill和特技。

3.将同伴送往神界
经过战斗而提升能力(勇者适应值)后,便可以将同伴送到神界。虽然这样会影响队伍的战斗能力。但为了得到更好的结局,别无它法。

4.利用同伴在神界战争中发挥作用
被送往神界的同伴不是由玩家操作,是根据他们的数据自动做战,所以若要同伴在神界之战中发挥作用,便要在之前好好锻炼他们,作战结果可以在终期的报告中看到。

神界和地上界的时间

神界和地上界的时间是同步进行的,当主角在地上界发生战斗的时候,在神界中也同时发生战斗。如果同伴太迟送往神界,Odin军便可能出现战败的情况,如情况继续恶化,便会导致游戏的Game Over

有关Chapter和Period

神界和地上界的所经过的时间,会由队伍画面的Chapter及Period来表示。如果进入村庄或迷宫便会消耗一些Period,当Period完全耗尽后,这个Chapter便会完结。在Chapter完结后,会有神界的战争报告发表。

2种不同的地图

世界地图
在世界地图上会出现一些村庄,城堡,或洞穴等(在画面上会有坐标显示)。玩家应该朝着从精神集中所感应到的地方前进。

2D地图
玩家在进入村庄,城堡的2D地图后,主要目的是在这里收集情报和寻找同伴,而迷宫的2D地图是寻找道具以及进行战斗。

精神集中
在世界地图中按Start键,Valkyrie就会进入精神集中寻找迷宫或者同伴。在发现目的地后,玩家便可以向目的地进发。完成当中所有的Event。

迷宫内的操作

进出路口
在迷宫里,当走到一些路口前,就会出现手前ヘ或者奥ヘ的讯息,这个时候玩家可以选择是否进入这些路口。
手前ヘ按↓键进入,奥ヘ按↑键进入。

滑行
在某些迷宫中,会出现一些很矮的通道,Valkyrie并不能直接的步行通过。这时候玩家必须利用滑行技巧才可以通过。方法是蹲下后按×键。

挥剑
按○键可以做出挥剑动作,这除了可以破坏一些特定物品或者开启机关外,在接近敌人时候挥剑,便会进入战斗。

取得道具
从宝箱跌出或者通道上出现的道具,只要蹲下后按○键便可以取得。

陷阱宝箱
在拿取宝箱内的道具的时候觉得不可以掉以轻心,因为某一些宝箱是设置了陷阱的。在开启宝箱后若没有显示出里面的道具时,便表示那个宝箱设置了陷阱,这个时候玩家应该立刻闪避,之后再去取得宝箱。

拿起及投掷物件
当接近宝箱或特定物件的时候,按○键便会举起该物件,再按○键便会投掷出去,要注意宝箱投掷出去会将其破坏。另为如举起物件后按×键,就会放下该物件。

推/拉动物件
接近特定的物件时,按○键便会捉住该物件。这时再按方向键,便可以作出推/拉移动。通常会做开启迷宫里的机关之用。

发射晶石

在迷宫里按□键便可以发射晶石。晶石基本上是2种用途。而这2种用途在迷宫里起到很关键的作用,因此必须理解清楚。

1.制造冰快
向墙壁,天花板(按↑键)或地板(按↓键)发射晶石,变会变成冰快,再次向同一位置发射,冰快会变得更大,可以利用这些冰快做为踮脚石,跳跃到更高的位置。另外在一个画面里最多只可以制造3个完全的冰快。

粉碎
向变大了的冰快再发射晶石,冰快就会粉碎,这时会有一些闪光出现,这些闪光也是可以作为踮脚石的。要注意如冰快刚粉碎的时候就接近,便会被立刻弹开。


若向冰快斩去,便会有冰快的碎片留下,这些碎片也是可以作为垫脚石的。

拿起和投掷
接近冰快的碎片按○键可以将其拿起,拿起后再按○键便会投掷,按×键便会放下。

2.另敌人结冰
若向迷宫里的怪物发射晶石,可能会将对方暂时结冰,若敌人是飞行的,便会结冰后掉下地面,若想回避战斗或则需要踮脚石的时刻,可以利用这个方法。

拿起和投掷
若被冻结的敌人体积比较小的时候,接近后按○键可以将其拿起,拿起后再按○键便会投掷,按×键便会放下。

推/拉动
若被冻结的敌人体积巨大的时候,按○键便会捉住该怪物。这时再按方向键,便可以作出推/拉移动。

晶石的其他作用
其实晶石除了上面说的2钟使用方法外还有一些特殊的作用,比如反射激光,开启特殊的开关等用途。

开启迷宫地图

在移动中按L2或者R2,便可以开启迷宫里的地图,利用方向键来移动观察的位置。按□键以及方向键便可以作出上下或者左右的回转,按下L1或者R1可以放大或者缩小地图,按○键切换不同的地图表现方法,按×键便会回到移动画面,而迷宫地图只会显示到达过的区域。

队伍画面
TOP

在世界地图或者2D的地图中按△键就会显示队伍画面,在队伍画面中除了看到游戏的进度外,还可以

从中使用许多不同的指令。

1.指令MENU
可在队伍实行的指令共有10种。

2.简易状态数值
队伍中各个人物的主要能力数值。

3.游戏进行的时间
游戏开始到现在所进行的时间。

4.Material Point
MP主要是用来制作道具用的。而MP的来源是由同伴加入或者神界胜出战斗来增加,另外也可以把不用

到道具变成MP。

5.评价值
Odin对Valkyrie的评价,如果不把同伴或者奉献品送到神界,评价值就会减少。如果评价值下降到0的

时候便会GAME OVER

6.Chapter
现在神界的时间单位,Chapter的进行会受到Period所影响。

7.Period
显示现在Chapter的进行度,左边是现在余下来的Period,右边是这个Chapter最多可用的Period

指令介绍

[]
スキル 道具使用 道具生成 パ-ティ- 特技
装备 神界传送 ステ-タス 环境设定 デ-タ处理


スキル Skill

习得技能的方法

只要有足够的CP,角色便可以在这里进行学习/升级不同的Skill(未学的Skill会用灰色的字体代表,已经学会的Skill用黑色的字体代表)。另外Skill会有不同的等级,Skill升级越高时,所需要的CP就越高

A.Reaction Skill
回复用的Skill,会在战斗中使用回复魔法或道具。

B.Support Skill
补助攻击的Skill,有追加攻击及延续攻击的功能,另外也有增加命中率的Skill

C.Attact Skill
发挥比正常时更高攻击力的Skill,有提升3倍攻击力或者一击必杀的Skill等等。

D.Status Skill
可令角色能力数值上升的Skill,不用装备在角色身上就可以在战斗中发挥效果的技能。

セットァップ Setup

把已经学会的Skill装备到角色身上,令角色在战斗中发挥出更高的效果。不过因为一个角色只能装备4个Skill在身上,因此应该慎重的进行选择。

人物特性
在这里玩家可以改善角色所持有的特性,令角色的优点进一步的提升。而缺点也可以进行弥补。(但是负数的始终也不能达到正数)。改善角色的特性后,该角色的勇者适应值便会相应的提高,这会直接影响到勇者们在神界战斗的成绩。所以把勇者送往神界前应该尽量提升这个数值。

道具使用 Use Item

使用
使用该道具栏中的道具,选择ユ-ズアイテム,装备,ア-ティファクト其中一项道具的种类后,在选择想使用的道具。如道具只对一名同伴有效果的话,之后再选择同伴的名字即可。

原子配列变换
将原有的道具变成另一种道具,选择要变换的道具后,利用方向键控制数量,或者利用L1/R1键以每10个为单位控制数量,输入数量后按○键决定即可。

MP变换
把道具变回MP,选择要变换的道具后,利用方向键控制数量,或者利用L1/R1键以每10个为单位控制数量,输入数量后按○键决定即可。

 


道具生成 Divine Item

利用MP来制造道具,要注意在迷宫里是不可以进行的(Save Point除外),从ユ-ズアイテム,武器,防具,装饰携带品这些种类中选择想生成的道具,跟着在制造的数量后按○键决定。由于这个游戏是没有商店的设定的,所以要取得道具只能通过这个方法或者在迷宫中获得而得到。

 


パ-ティ- Party

因为不同的环境,玩家可以在编成画面中调配想参与战斗的同伴或者改变同伴在队伍中的排列,另战斗中获得最好的效果。

配置
在这里可以进行战斗的练习,由于不会有异常状态等不良要素的影响,所以玩家可以在这个模式里多加练习(队伍的配合和连续技的运用)。另实际的战斗中,队伍可以发挥最佳的实力。

经验的宝珠
在战斗胜利后,角色可以得到该次战斗的经验值,另令等级提升。而在完成一些特殊的Event后,则可以获得经验的宝珠,其效果与经验值是相同的,也可以用其来提升同伴的等级。玩家可以将经验的宝珠中获得的经验值分配到不同的角色身上,好处是可以让一些等级比较低的角色迅速提到等级。


特技 Ability

特技有通常攻击特技,反击特技和决之技3种。通常攻击技会根据发动的次序来进行。反击技可以选择不同的类型。而决之技是固定的。通常攻击技的顺序可以在选择“通常攻击技”后,按○键来决定。而反击技则选择“反击技”后按○键来决定。但范围只可以在已经选择的通常攻击技里进行选择。而可以选择的技术会根据武器的不同发生变化。

装备 Equipment

装备
在这里,玩家可以把装备武器,防具以及装饰品装备到角色身上。另外不装备武器的话,在战斗中会随即不能发出攻击。


神界传送 Transfer

神界传送是把培养了的角色送到神界,另Odin军在神界的战斗中能获得新力军。要注意神界传送在迷宫中是不能进行的。而且角色的勇者适应值必须是正数才可以进行传送。

适应值低的角色不能发挥作用
虽然角色的勇者适应值只要是正数就可以把他们送到神界,但勇者适应值仍然很低时候,他是不会在神界之战里产生效果的,而且会有可能有战死的危机。所以玩家要注意由神界来的报告,明白Odin的要求,选择合适的角色进行培养后再送到神界。

ステ-タス Status

1.LV(Level)
人物的成长等级。

2.DME(Divine Material Energy)
生命力,如该数值变成0便行动不能。

3.STR(Strength)
力量,影响攻击力

4.INT(Inteligence)
智慧,影响魔法攻击力

5.AGL(Agility)
敏捷度及回避率,数值越高越容易躲避敌人攻击

6.DEX(Dexterity)
命中率,数值越高越容易命中敌人

7.ATK(Attack)
攻击力(除了使用魔法的人物),数值越高对敌人的伤害就越大。

8.RDM(Reduce Damage)
减轻被敌人攻击的伤害程度

9.DEF(Defend)
防御力,数值越高伤害程度越小

10.AVD(Avoid)
回避率,数值越高越容易回避敌人的攻击,然后作出反击。

11.HIT(Hit Rate)
攻击命中率,数值越高攻击落空的情况越少,对敌人的伤害更大。

12.RST(Resist)
魔法防御力,数值越高被敌人的魔法伤害就越小。

13.EXP(Experience)
经验值,战斗胜利后获得的经验数值,当到达一定程度会提升等级。

14.After
下个等级需要的经验值。

15. 封印值
主角独有的数值,根据故事的进程和选择作出增减。

16.MAG(Magic Power)
魔力(只限使用魔法的人物),数值越高魔法威力越高。

17.勇者适应值
显示该角色是否作为勇者(主角除外),是根据人物特性计算出来的数值,如果是负数便不能传送到神界

18.クラス
人物特质(职业),会根据特质不同有不同的装备及攻击方法。

19.种族
人物的种族

20.年龄
人物的年龄

21.性别
人物的性别

22.出身地
人物的出身地

23.耐性
魔法分为炎,冰,雷,毒,圣及暗6个属性,而这里显示角色对每种魔法属性的抵抗力。如炎属性的抵抗力越高,在受到炎属性的魔法攻击的时候,所带来的伤害就越少。

环境设定 Config

玩家可在此修改游戏的环境设定,而设定的方法与标题画面里的Configuration大致相同。不过这里还加上了声音设置这个项目。比如游戏是以立体声进行或者以单声道进行。


デ-タ处理 Data

セ-ブ(Save Game)
记录游戏目前的进度,而进行セ-ブ的地点是有所限制的。除了地图的场所外,便只有在迷宫里的Save Point才可以进行。

ロ-ド(Load Game)
读出以前记录的进度来继续游戏,与标题画面里的Continue的效果是完全相同的。不过必须在队伍画面状态才可以进行的操作。

休息
因游戏中并没有回复的场所(旅馆),因此玩家可以利用休息来令角色的DME或者各类不同的异常状态得以回复。在队伍画面中按下Start键便可以出现休息的画面,只要输入消耗的Period数(1-3个)后便可以进行休息。
1个Period 队伍全体DME完全回复,2个Period队伍全体DME及战斗不能外的异常状态回复。3个Period队伍全体DME和所有异常状态回复。

战斗部分
TOP

与敌人相遇

在迷宫内接触敌人,便会展开战斗。如果挥剑命中怪物,进入战斗后便会进入先制攻击。若没有挥剑,电脑会随机决定先制的一方。若被敌人从后面接触,便会进入被敌人先制攻击的战斗。若遇到强大的敌人同时遇到被先制攻击,便很容易陷入苦战,因此因该尽量避免。

战斗画面的看法

战斗画面会显示许多不同的情报,要注意攻击前和攻击中显示的不同提示,以方便接下来的战斗。
1.画面左上角是目前箭头指向的敌人的名字

2.画面右上角的数字是表示目前战斗的限制回合数。通常战斗的回合数是无限的。用∞来表示。可是遇到有回合限制的战斗,就要求在回合限制数达到前完成战斗,否则敌人会逃跑。BOSS战中会Game Over

3.4个按键旁边的绿色方快代表角色的攻击回数。

4.画面下方的角色的DME

5.DME下方的CT,CT到0及EN全满时可以发动决之技。发动后CT就会上升。每个决之技产生的CT是不一样的。

6.攻击中,左下角显示的大数字是目前回合的HIT数。

7.攻击中,HIT数旁边的黄色槽是目前被攻击中的敌人的DME。

8.攻击中,最下方的有弧度的槽是EN,CT到0及EN全满时可以发动决之技。

攻击方法

攻击是按下对应角色位置的按钮来实行的,若角色能在一个回合里发动3次攻击,这样便要按同样的键3次。另外按下键的不同先后次序,可令队伍做出不同的连续攻击。不过玩家并不是可以随意的按下键遍可,必须经过不断的尝试,才能组合出最具攻击效果的连续攻击。比如把敌人浮空后,即可做出连续的下段攻击,并可以连续命中敌人。

防守中的敌人
队伍向着敌人时,若该敌人采取防守状态,画面上便会出现Combo Guard。在Combo Guard未被击破时,所有物理攻击也不会另敌人受到伤害的。这时玩家除了可以用猛烈的连续攻击来破坏这样的状态。使Combo Guard被击破。也可以用魔法来开启攻击的顺序。

作出反击
只要为角色装备上“反击技”,在战斗中有一定的几率可以向敌人作出反击动作。(反击技的等级越高,几率越大)当角色受到敌人攻击时,头上出现“剑型的标志”时。这个时候便可以使出反击技。(事先必须装备反击技)

使出决之技
在战斗中击中敌人,除了计算HIT外,EN也会增加,若在一个回合里,CT为0,EN为100(满值)状态,就可以使出威力强大的决之技。由于决之技使用的时候也会令EN上升。若另EN再次达到100,另一个角色就可以再次使用决之技。另外要注意的是,使用决之技后的角色CT会上升,就算EN再到达100,也不能在使出决之技了。(某些特殊情况,BUG除外)

使用各项指令,使战斗有效的进行。
在我方攻击的回合里按下Select键,画面上便会出现6种不同的指令Icom。利用这些指令,玩家便可以在战斗中使用道具,魔法,或者改变队伍的排列顺序等。

1.タ-ン终了
就算还有角色在回合里没有攻击,玩家也可以利用这个指令把攻击回合结束。这个指令最大的好处是用来增加CT,在所有的角色的CT到0的时候,是最好的攻击时机。

2.道具使用
利用这个指令,可以在战斗中使用道具。不过在使用过道具后,这个角色就不能在这个回合里使用攻击了。

3.武器装备
在攻击回合里,玩家可以利用这个指令来切换角色装备的武器。切换前还可以查看武器的能力,不过在更换武器后,在这个回合里这个角色就不能再进行攻击了。

4.魔法
魔法师除了可以使用已经装备的魔法外,还可以在这里使用其他没有装备的魔法。不过使用的条件是CT一定要是0。

5.队列变更
更改队伍的排列顺序,由于后排的角色是不能进行攻击的,因此可以把魔法师或者防御力低的觉得更换到这个位置。

6.逃跑
若不想进行战斗或者陷入苦战的时候,可以利用这个指令来脱出战斗。不过当角色能力低时,可能会出现逃走失败,这样会导致队伍这个回合中不能进行攻击。

在战斗中获得物品

在战斗中,敌人被打到浮空仍被连击,这样敌人身上可能会掉出一些物品(魔晶石,紫炎石和宝箱),而这些物品只要在战斗胜利后就可以获得。但玩家若在这场战斗里逃跑或者未能取得胜利,便不会得到这些物品。
魔晶石:在战斗完结时,会作为附加经验值。,紫炎石:取得的角色可减少CT。宝箱:战斗完结时可以取得里面的道具。


胜出战斗
在战斗中获得胜利便会得到经验值,另外在战斗中获得宝箱的时候,这个时候还会显示宝箱里的道具的名称。
获得经验值:在战斗中打倒敌人后,所获得的经验值。
魔晶石:从敌人身上取得的魔晶石数量,最多40粒。
经验值总计:加上魔晶石的附加经验值后的经验值总量。

特别感谢

特别感谢CPZ提供的部分表格。